نص الخبر بالعربي
لدينا بالفعل نسخة حديثة من Silent Hill 2 بفضل طبعة Bloober Team الممتازة لعام 2024. لكنني لن أقول لا لنسخة معاد صياغتها من اللعبة الأصلية أيضًا. نظرًا لأن إصلاح Bloober Team يُجري تغييرات كبيرة على عناصر مثل الميكانيكا والمنظور وكيفية سرد القصة، فلا يزال هناك الكثير من الأسباب لتجربة Silent Hill 2 كما أراد مصمموها الأصليون.
للأسف، يبدو مثل هذا الاحتمال غير مرجح، نظرًا لأن كونامي فقدت شفرة المصدر إلى الإصدار النهائي من اللعبة. في حين أنك من الناحية الفنية لا تحتاج إلى شفرة مصدر اللعبة لإعادة صياغتها، فإن القيام بذلك دون الوصول إلى شفرة المصدر هو فكرة سيئة بشكل عام. اكتشفت كونامي نفسها هذا مع مجموعة Silent Hill HD لعام 2012، والتي تضمنت "ترقية" سيئة السمعة لـ Silent Hill 2 لم يكن بها أي ضباب، من بين مشاكل أخرى.
مع عدم احتمال وجود إعادة تشكيل مناسبة لـ Silent Hill 2، أخذ أحد المعجبين على عاتقه إعطاء اللعبة تحولًا مرئيًا. على r/silenthill ، قام المستخدم Rashmunchel بترقية فن CGI الخاص باللعبة. أوضح راشمنشيل: "أردت الحفاظ على ما تبقى من فن CGI لـ SH2 لأن نماذج CGI والمشاهد ذات الجودة العالية والشفرة المصدرية الكاملة للعبة قد ضاعت"، مشيرًا إلى أن هذا العمل الفني كان عالي الجودة للغاية في عصره.
"كان عمل تاكايوشي ساتو مذهلاً في وقته!"