نص الخبر بالعربي
في Assassin's Creed، نزور عادةً الحضارات في ذروتها، سواء كانت عصر النهضة في إيطاليا أو لندن في ذروة الثورة الصناعية. كان بإمكان Ubisoft أن تفعل ذلك في لعبة Origins أيضًا، لتأخذنا إلى العصر الذهبي لمصر القديمة. ولكن بدلاً من ذلك نزور هذه الفترة من التاريخ في سنواتها الأخيرة. يقترب الخط الفرعوني من نهايته، وقد غيّر اليونانيون بشكل كبير المشهد والثقافة والممارسات الدينية في هذا الجزء من العالم.
وهذا يخلق تباينًا معماريًا رائعًا. في المدن الكبرى ترى تماثيل الآلهة المصرية تتداعى ومنسية، يفوقها عدد من التماثيل الرخامية المصقولة للأساطير اليونانية. وحتى الآثار، مثل أهرامات الجيزة وأبو الهول، تنهار بالفعل. هناك مأساة أن نرى هذه الحضارة العظيمة تتلاشى بينما يقوم الغزاة الأجانب ببناء المعابد والأكروبوليس اللامعة عبر الصحراء.
قد يكون هذا أفضل عالم مفتوح أنشأته Ubisoft على الإطلاق. أثناء ركوب الخيل عبر منطقة الجبال الخضراء القاحلة، واستكشافها دون أي هدف محدد في ذهني، وصلت إلى قمة التل ورأيت مدينة رومانية مترامية الأطراف تستقر في واد ضبابي بالأسفل. الحجم مذهل، مما يجعل حتى المدن الشاسعة في ألعاب Assassin’s Creed السابقة تبدو صغيرة بالمقارنة.
الحجم ليس كل شيء عندما يتعلق الأمر بالعوالم المفتوحة بالطبع. ما عليك سوى إلقاء نظرة على شيء مثل Just Cause، وهو ضخم ولكنه يتكون من مساحات شاسعة من الريف الباهت الذي لا ملامح له وعدد قليل من المدن غير المقنعة. تحافظ Origins على الأشياء مثيرة للاهتمام من خلال تقسيم عالمها إلى مناطق متميزة، بدءًا من واحة سيوة والأودية الصخرية في الصحراء السوداء، إلى رمال الجيزة المليئة بالخرائب والمركز الثقافي الإسكندرية.