التقنيةالمحتوى العربيالرئيسية
ألعاب

تم استخراج اثنين من كلاسيكيات الرعب الفريدة تمامًا والمفقودة منذ فترة طويلة في التسعينيات من القرن الماضي، وسي...

PC Gamer • Thu, 16 Jul 2026

تم استخراج اثنين من كلاسيكيات الرعب الفريدة تمامًا والمفقودة منذ فترة طويلة في التسعينيات من القرن الماضي، وسي...

إذا كنت قد تصفحت مجلة ألعاب الكمبيوتر في منتصف التسعينيات، فمن المحتمل أن تتعرف على اسم Ecstatica. أنتجت السلسلة التي أنشأها اللندني أندرو سبنسر ونشرتها Psygnosis، دفعتين: الأولى صدرت في عام 1994 وهي رعب البقاء على قيد الحياة تحت عنوان القر...

ماذا حدث؟

إذا كنت قد تصفحت مجلة ألعاب الكمبيوتر في منتصف التسعينيات، فمن المحتمل أن تتعرف على اسم Ecstatica. أنتجت السلسلة التي أنشأها اللندني أندرو سبنسر ونشرتها Psygnosis، دفعتين: الأولى صدرت في عام 1994 وهي رعب البقاء على قيد الحياة تحت عنوان القر...

نص الخبر بالعربي

إذا كنت قد تصفحت مجلة ألعاب الكمبيوتر في منتصف التسعينيات، فمن المحتمل أن تتعرف على اسم Ecstatica. أنتجت السلسلة التي أنشأها اللندني أندرو سبنسر ونشرتها Psygnosis، دفعتين: الأولى صدرت في عام 1994 وهي رعب البقاء على قيد الحياة تحت عنوان القرون الوسطى. وصلت الثانية في عام 1997، وعلى الرغم من أنها لعبة إكستاتيكا بشكل واضح للغاية من خلال أسلوبها الفني، إلا أنها أعادت عناصر الرعب قليلاً.

هذا النمط الفني أمر بالغ الأهمية: فبدلاً من نماذج الشخصيات المضلعة، استخدم محرك إكستاتيكا الإهليلجية، وهي مستديرة. بدلاً من إعادة صياغة صفحة ويكيبيديا المليئة بالصيغ للإهليلجيات ، ربما يكون من الأسهل فقط أن نعرض لك هذا: إنه أسلوب فني مميز للغاية، ومن المعروف أن أندرو سبنسر كتب المحرك بنفسه من الصفر.

الإهليلجية حقيقية أيضًا: الألعاب الأخرى التي لها أسلوب فني مشابه، مثل Little Big Adventure على سبيل المثال، تنفذ تظليل Gouraud لخلق تأثير النعومة حيث توجد في الواقع زاوية صلبة. كما قال سبنسر للجيل القادم في عام 1996: "الميزة الرئيسية هي الشخصيات ذات المظهر العضوي. تميل المثلثات إلى صنع أشكال صلبة ذات مظهر روبوتي، في حين يمكن استخدام الأشكال الإهليلجية لإنشاء بدائل بشرية أكثر استدارة.

يمكن أن تكون الإهليلجية أكثر كفاءة لأنه يمكنك صنع شخصية ذات مظهر أفضل بكثير من أشكال أقل ".

لماذا يهم؟

هذا الخبر مهم لأنه يرتبط بمسار ألعاب الذي يبحث عنه الزوار باستمرار، كما أنه يساعد على بناء أرشيف تقني عربي متجدد داخل الموقع بدل الاكتفاء بالروابط الثابتة.

تابع الخبر وانشره

هذه الروابط تساعد على ظهور محتوى الموقع في تطبيقات القراءة والمشاركة، بحيث يرجع الزوار إلى الخبر من منصات خارجية.

المصدر الأصلي

https://www.pcgamer.com/games/horror/two-utterly-unique-and-long-lost-90s-pc-horror-classics-have-been-exhumed-and-theyre-coming-to-steam-soon/

من مواقع أخرى حول نفس الموضوع

10 years of Pokémon Go and the millions still trying to catch 'em all

BBC Technology — لقد أمضى عشاق البوكيمون العقود الثلاثة الماضية في محاولة الإمساك بهم جميعًا - ومنذ البداية، كانت هذه المطاردة تتم غالبًا خارج المنزل. بدأت السلسلة الش...

Valve says iFixit will keep selling Steam Deck batteries after all

The Verge — لقد كان Valve ودودًا بشكل لا يصدق مع العملاء الذين يحتاجون إلى إصلاحات - ولهذا السبب كان من المفاجئ جدًا سماع أن Valve كانت توقف بالفعل بطارية جهاز St...