التقنيةالمحتوى العربيالرئيسية
تقنية

"لقد نجا الفريق كثيرًا": يقول قائد تصميم Subnautica 2 أن المجتمع أبقى فريق التطوير مستمرًا "عندما كان في أصعب...

PC Gamer • Tue, 05 May 2026

"لقد نجا الفريق كثيرًا": يقول قائد تصميم Subnautica 2 أن المجتمع أبقى فريق التطوير مستمرًا "عندما كان في أصعب...

بالنظر إلى أشهر الاضطراب التي أحاطت بتطوير Subnautica 2، فليس من المثير فقط أن يتم إطلاق لعبة البقاء على قيد الحياة تحت سطح البحر أخيرًا في الوصول المبكر الأسبوع المقبل في 14 مايو - إنها معجزة بسيطة. ولكن في حين أن المعركة القانونية بين الن...

ماذا حدث؟

بالنظر إلى أشهر الاضطراب التي أحاطت بتطوير Subnautica 2، فليس من المثير فقط أن يتم إطلاق لعبة البقاء على قيد الحياة تحت سطح البحر أخيرًا في الوصول المبكر الأسبوع المقبل في 14 مايو - إنها معجزة بسيطة. ولكن في حين أن المعركة القانونية بين الن...

نص الخبر بالعربي

بالنظر إلى أشهر الاضطراب التي أحاطت بتطوير Subnautica 2، فليس من المثير فقط أن يتم إطلاق لعبة البقاء على قيد الحياة تحت سطح البحر أخيرًا في الوصول المبكر الأسبوع المقبل في 14 مايو - إنها معجزة بسيطة. ولكن في حين أن المعركة القانونية بين الناشر Krafton ومؤسسي المطور Unknown Worlds كانت صاخبة بشكل لا يصدق وعلنية للغاية، إلا أننا لم نسمع أي شيء من الأشخاص الذين يصنعون التكملة بالفعل وسط كل تلك الدراما في قاعة المحكمة.

قاد تصميم Subnautica 2 أنتوني جاليجوس أخيرًا - وبشكل دبلوماسي تمامًا، يجب أن أقول - أطلق القليل منه في أحدث مدونة تطوير تم نشرها اليوم على YouTube. لم يذكر Gallegos أي شيء محدد حول الدعاوى القضائية (بصيغة الجمع)، ولكن من المثير للاهتمام على الأقل سماع أحد أعضاء فريق التطوير يعترف بأن العمل وسط تلك المعركة العامة المطولة لم يكن بهذه السهولة.

وقال جاليجوس: "كما يعلم البعض منكم، فقد نجا الفريق كثيرًا"، مقدمًا عرضًا افتتاحيًا قويًا لتقليل قيمة العام.

لماذا يهم؟

هذا الخبر مهم لأنه يرتبط بمسار تقنية الذي يبحث عنه الزوار باستمرار، كما أنه يساعد على بناء أرشيف تقني عربي متجدد داخل الموقع بدل الاكتفاء بالروابط الثابتة.

تابع الخبر وانشره

هذه الروابط تساعد على ظهور محتوى الموقع في تطبيقات القراءة والمشاركة، بحيث يرجع الزوار إلى الخبر من منصات خارجية.

المصدر الأصلي

https://www.pcgamer.com/games/survival-crafting/the-team-has-weathered-a-lot-subnautica-2-design-lead-says-the-community-kept-the-dev-team-going-when-it-was-at-its-hardest/

من مواقع أخرى حول نفس الموضوع

Microsoft gives up on Xbox Copilot AI

The Verge — أعلن الرئيس التنفيذي الجديد لشركة Xbox آشا شارما يوم الثلاثاء أن Xbox "يقوم بإنهاء برنامج Copilot على الهاتف المحمول" و"سيتوقف عن تطوير Copilot على وح...

'I thought he was going to hit me' OpenAI co-founder says of Musk

BBC Technology — وصف رئيس OpenAI جريج بروكمان اجتماعًا ساخنًا عام 2017 مع إيلون ماسك حول محاولة الملياردير المبكرة للسيطرة على شركة الذكاء الاصطناعي (AI). أخبر بروكمان...

OpenAI president forced to read his personal diary entries to jury

Ars Technica — لم يرغب جريج بروكمان أبدًا في مناقشة يومياته الشخصية علنًا. لكن رئيس OpenAI ظل عالقًا لعدة أيام في القيام بذلك بالضبط، أثناء الإدلاء بشهادته في محاكمة...