نص الخبر بالعربي
بينما أنتظر Diablo 4 لاكتشاف موسمها الجديد الفوضوي، فإن اللعبة الوحيدة التي تمكنت من إبعادي عن لعب المزيد من Path of Exile 2 هي Hell Clock. كان يجب أن أعلم أنه سيحدث: تم تأجيل توسعة Hell Clock الجديدة Cursed War لمنح موسم PoE 2 بعض الوقت للتنفس. يعرف المطورون في Rogue Snail جمهورهم لأنهم جزء منه أيضًا: يتنقل لاعبو ألعاب RPG عبر الألعاب على أساس موسمي، وتعتبر Hell Clock مثالية لملء الفجوات.
إنها لعبة روجلايك تعتمد على الجري مع محرك آر بي جي أكشن تحت الغطاء. هناك نهب، لكنك لا تحتاج إلى درجة علمية لفهم كيفية عمل كل شيء. أنت تكدس كل ما يعد بمزيد من الضرر بعد إخلاء كل غرفة ومشاهدة شاشات الوحوش تنفجر. هناك عمق في عملية البناء بالطبع، لكنني أظن أن الحد الأدنى من العناصر الخاصة بك يكون أكثر أهمية في الصعوبات الأعلى.
في العادة، لم أصطدم أبدًا بحائط خلال الحملة الأصلية المكونة من ثلاثة فصول بمجرد رمي الأشياء معًا بسرعة. حصلت Hell Clock على بعض التحديثات الرئيسية منذ أن لعبتها للمرة الأولى، لذلك شعرت أن رحلتي خلال الحملة أشبه بلعب لعبة جديدة. أصبحت الحركة أكثر سلاسة الآن (يمكنك الانتقال إلى WASD بالكامل أو النقر للتحرك) وأصبح الرؤساء أكثر شرًا من ذي قبل.
نفذت Rogue Snail أيضًا مجموعة كاملة من عناصر الصناعة التي تستعير الأفكار الأساسية من نظام الصياغة الخاص بـ Path of Exile. لقد استغرق الأمر بعض معارك الزعماء المثيرة حتى أدركت مدى أهميتها في إنشاء العناصر التي تعزز دفاعاتك حتى تتمكن من النجاة من أكثر من ضربة أو اثنتين.