التقنيةالمحتوى العربيالرئيسية
ألعاب

أسبوع Steam قيد المراجعة: لا تزال Metroidvanias تأتي بشكل كثيف وسريع، ولكن هل تحرك العالم للأمام؟

PC Gamer • Mon, 18 May 2026

أسبوع Steam قيد المراجعة: لا تزال Metroidvanias تأتي بشكل كثيف وسريع، ولكن هل تحرك العالم للأمام؟

هل قتل سيلسونج الميترويدفانيا؟ تم إصدار ما لا يقل عن اثنين من منصات "إجراء البحث" عالية الجودة على Steam الأسبوع الماضي، ولكن ربما تجد صعوبة في التعرف عليهما وسط الضجيج المحيط بـ Subnautica 2، والصخب للعثور على زاوية جديدة على Mixtape. الأو...

ماذا حدث؟

هل قتل سيلسونج الميترويدفانيا؟ تم إصدار ما لا يقل عن اثنين من منصات "إجراء البحث" عالية الجودة على Steam الأسبوع الماضي، ولكن ربما تجد صعوبة في التعرف عليهما وسط الضجيج المحيط بـ Subnautica 2، والصخب للعثور على زاوية جديدة على Mixtape. الأو...

نص الخبر بالعربي

هل قتل سيلسونج الميترويدفانيا؟ تم إصدار ما لا يقل عن اثنين من منصات "إجراء البحث" عالية الجودة على Steam الأسبوع الماضي، ولكن ربما تجد صعوبة في التعرف عليهما وسط الضجيج المحيط بـ Subnautica 2، والصخب للعثور على زاوية جديدة على Mixtape. الأول هو "الآلهة المحطمة"، وهي نزهة خيالية مثيرة للاهتمام طورتها الصين.

والآخر هو Clockwork Ambrosia، الذي لعبت به لمدة خمس ساعات تقريبًا. إنه شيء رائع أن تراه أثناء العمل، مع أسلوب مفصل ومحبب لفن البكسل الذي يذكرنا بـ Iconoclasts أو Owl Boy. إن المزج الحالم بين الخيال العلمي الملون بالكروم مع بهجة السماء الزرقاء Steampunk هو متعة حقيقية لقضاء بعض الوقت معها.

إنها معدات من الدرجة الأولى بشكل لا لبس فيه. تستعير لعبة Clockwork Ambrosia قليلاً من لعبة Mega Man من خلال قتالها الذي يتمحور حول الأسلحة، ولكنها تضيف نظام تعديل كبير. يمكن تعديل كل سلاح من الأسلحة الأربعة الرئيسية على نطاق واسع من خلال الإضافات الموجودة في جميع أنحاء العالم. الغنائم وفيرة، ويميل كل صندوق إلى أن يحتوي على شيء مهم بداخله: على سبيل المثال، نموذج يسمح لي بإطلاق الصواريخ عموديًا وليس أفقيًا، أو نموذج يقسم مقذوفات بندقيتي النبضية إلى ثلاثة.

حتى في الربع الأول من اللعبة، وجدت نفسي أعبث بعتادي كثيرًا، خاصة قبل مواجهات الزعماء. أوصي بشدة بـ Clockwork Ambrosia، وإذا تم إصداره قبل عشر سنوات، فربما لن أشعر بالوحدة في حماسي. ولكن ها نحن هنا: لم تعد الميترويدفانيا تتمتع بالعملة التي كانت تتمتع بها عندما تم إطلاق أمثال Axiom Verge وHollo Knight وGuacamelee وOri وChasm بمعدل ثابت في نهاية العقد الأول من القرن الحادي والعشرين.

لماذا يهم؟

هذا الخبر مهم لأنه يرتبط بمسار ألعاب الذي يبحث عنه الزوار باستمرار، كما أنه يساعد على بناء أرشيف تقني عربي متجدد داخل الموقع بدل الاكتفاء بالروابط الثابتة.

تابع الخبر وانشره

هذه الروابط تساعد على ظهور محتوى الموقع في تطبيقات القراءة والمشاركة، بحيث يرجع الزوار إلى الخبر من منصات خارجية.

المصدر الأصلي

https://www.pcgamer.com/gaming-industry/steam-week-in-review-metroidvanias-are-still-coming-thick-and-fast-but-has-the-world-moved-on/

من مواقع أخرى حول نفس الموضوع