التقنيةالمحتوى العربيالرئيسية
ألعاب

المؤسس المشارك لشركة Red Barrels مرتبك تمامًا مثلنا بشأن سبب عدم محاولة أحد تكرار نجاح Outlast: "بصراحة، لا أع...

PC Gamer • Sat, 31 Oct 2026

المؤسس المشارك لشركة Red Barrels مرتبك تمامًا مثلنا بشأن سبب عدم محاولة أحد تكرار نجاح Outlast: "بصراحة، لا أع...

تقدم سلسلة Outlast لعشاق الرعب بعضًا من أكثر المشاهد غرابة وفظاعة على مدار 13 عامًا، ولأكثر من 50 مليون لاعب. لكن الشيء الأكثر إثارة للدهشة في كل ذلك، ليس مدى قدرتها على إبقاء اللاعبين مرعوبين، بل هو أنه لم يحاول أي شخص آخر الاستفادة من نجا...

ماذا حدث؟

تقدم سلسلة Outlast لعشاق الرعب بعضًا من أكثر المشاهد غرابة وفظاعة على مدار 13 عامًا، ولأكثر من 50 مليون لاعب. لكن الشيء الأكثر إثارة للدهشة في كل ذلك، ليس مدى قدرتها على إبقاء اللاعبين مرعوبين، بل هو أنه لم يحاول أي شخص آخر الاستفادة من نجا...

نص الخبر بالعربي

تقدم سلسلة Outlast لعشاق الرعب بعضًا من أكثر المشاهد غرابة وفظاعة على مدار 13 عامًا، ولأكثر من 50 مليون لاعب. لكن الشيء الأكثر إثارة للدهشة في كل ذلك، ليس مدى قدرتها على إبقاء اللاعبين مرعوبين، بل هو أنه لم يحاول أي شخص آخر الاستفادة من نجاحها. بالتأكيد، كانت هناك ألعاب كان لها نصيبها العادل من الدماء، مثل Resident Evil 7 أو Harvester أو Agony وهي مجرد عدد قليل من الألعاب التي تتبادر إلى الذهن.

لكن لم يتمكن أي منهم من تجاوز الدماء التي شوهدت في Outlast وتحقيق نجاحها المستمر أيضًا. قررت أنه لن يكون من الأفضل لأي شخص آخر أن يسأل عن هذه الظاهرة الغريبة من فيليب مورين، المؤسس المشارك لشركة Red Barrels، لكنه يبدو مرتبكًا مثلي تمامًا لأن Outlast لم يكن لديها أي مقلدين: "بصراحة، لا أعرف.

أحيانًا أسأل نفسي نفس الشيء، لكني سعيد لأننا لا نزال مختلفين عن الألعاب الأخرى لأن الأمر قد يكون صعبًا للغاية. هناك الآلاف من الألعاب التي يتم إصدارها على Steam كل عام. هناك الكثير من الألعاب الأخرى التي يمكن للأشخاص أن يقرروا قضاء الوقت معها." لكن هذا لا يعني أن فريق Red Barrels لا يشعر بالخوف بين الحين والآخر.

يقول مورين: "في بعض الأحيان تكون هناك لعبة قادمة، ونقول: حسنًا، من المحتمل أن تكون هذه اللعبة هي لعبة Outlast التالية". "ولكن حتى الآن [لم يأتِ شيء منهم]. ربما يكون مزيجًا من أشياء مختلفة. حقيقة أنه لا يوجد قتال أو دماء [غير موجودة]".

لماذا يهم؟

هذا الخبر مهم لأنه يرتبط بمسار ألعاب الذي يبحث عنه الزوار باستمرار، كما أنه يساعد على بناء أرشيف تقني عربي متجدد داخل الموقع بدل الاكتفاء بالروابط الثابتة.

تابع الخبر وانشره

هذه الروابط تساعد على ظهور محتوى الموقع في تطبيقات القراءة والمشاركة، بحيث يرجع الزوار إلى الخبر من منصات خارجية.

المصدر الأصلي

https://www.pcgamer.com/games/horror/red-barrels-co-founder-is-just-as-confused-as-we-are-as-to-why-no-ones-tried-to-replicate-outlasts-success-honestly-i-dont-know/

من مواقع أخرى حول نفس الموضوع

Windows 11 tries new shortcuts for Xbox gaming mode and search

The Verge — يضيف أحدث إصدار من Windows 11 Insider بعض ميزات البحث الجديدة القوية والإعدادات السريعة أثناء وجوده في وضع Xbox. تتيح لك اختصارات Xbox التحكم في أشياء...

Why SNES games are so expensive

Engadget — يزدهر الاهتمام بالألعاب القديمة، ولكن لا يوجد سوى عدد قليل جدًا من الخراطيش القديمة المنتشرة. على الرغم من أنه يمكنك اللعب باستخدام محاكي مثل Super ZS...