التقنيةالمحتوى العربيالرئيسية
ألعاب

لقد اكتشفت Netflix أخيرًا كيفية إبعاد المشاهدين عن هواتفهم من خلال أحدث ألعاب الرعب، لكنها لا تلتزم تمامًا بال...

PC Gamer • Wed, 01 Jul 2026

لقد اكتشفت Netflix أخيرًا كيفية إبعاد المشاهدين عن هواتفهم من خلال أحدث ألعاب الرعب، لكنها لا تلتزم تمامًا بال...

قد يكون تنفيذ الرعب من خلال الإشارة والنقر أمرًا صعبًا للغاية، وقد يفتقر إلى الإحساس بالتحكم في أفعالك حيث يتم توجيه الشخصيات إلى اختيارات معينة. ولكن من الصعب جدًا القيام بعمل جيد عندما يكون الشيء الذي تستخدمه للإشارة والنقر به هو هاتفك ال...

ماذا حدث؟

قد يكون تنفيذ الرعب من خلال الإشارة والنقر أمرًا صعبًا للغاية، وقد يفتقر إلى الإحساس بالتحكم في أفعالك حيث يتم توجيه الشخصيات إلى اختيارات معينة. ولكن من الصعب جدًا القيام بعمل جيد عندما يكون الشيء الذي تستخدمه للإشارة والنقر به هو هاتفك ال...

نص الخبر بالعربي

قد يكون تنفيذ الرعب من خلال الإشارة والنقر أمرًا صعبًا للغاية، وقد يفتقر إلى الإحساس بالتحكم في أفعالك حيث يتم توجيه الشخصيات إلى اختيارات معينة. ولكن من الصعب جدًا القيام بعمل جيد عندما يكون الشيء الذي تستخدمه للإشارة والنقر به هو هاتفك المزاجي. بدلاً من استخدام الماوس ولوحة المفاتيح أو وحدة التحكم، تتطلب Unhinged - أحدث لعبة رعب على Netflix من Zach Cregger وDavid Fincher - من اللاعبين توصيل هواتفهم واستخدام ذلك بدلاً من ذلك.

إنه يعمل كهاتف Ava، هاتف البطلة حيث تتصل بصديقتها كلير طوال اللعبة طلبًا للمساعدة، كل ذلك أثناء الهروب من بعض الزاحف المغطى بالدم. أرى الرؤية في هذا، ولكي أكون منصفًا، فمن المؤكد أنها تجعلك تشعر بالانغماس في إرسال رسالة نصية إلى كلير للحصول على المساعدة أو التوجيه، أو استخدام شعلتها للمساعدة في إضاءة الطريق عبر الممرات المظلمة لمبنى شقتك بعد أن أدى إعصار مدمر إلى انقطاع الكهرباء.

لكن هذا الانغماس يمكن أن يأتي بنتائج عكسية أيضًا. لماذا كانت كلير تتصل بي عندما كان القاتل يقف على بعد بضعة أقدام؟ والأهم من ذلك، لماذا بحق الجحيم لم تضع آفا هاتفها على الوضع الصامت؟ لقد شعرت بالفعل بالإحباط الشديد في منتصف الطريق حتى أنني ذهبت إلى حد وضع هاتفي على وضع "عدم الإزعاج" لمحاولة حل المشكلة.

Unhinged هي لعبة رعب قصيرة جدًا، تبلغ مدتها حوالي 30 دقيقة، وكانت كلير تضيء هاتفي من أجل كل ذلك تقريبًا.

لماذا يهم؟

هذا الخبر مهم لأنه يرتبط بمسار ألعاب الذي يبحث عنه الزوار باستمرار، كما أنه يساعد على بناء أرشيف تقني عربي متجدد داخل الموقع بدل الاكتفاء بالروابط الثابتة.

تابع الخبر وانشره

هذه الروابط تساعد على ظهور محتوى الموقع في تطبيقات القراءة والمشاركة، بحيث يرجع الزوار إلى الخبر من منصات خارجية.

المصدر الأصلي

https://www.pcgamer.com/games/horror/netflix-has-finally-figured-out-how-to-get-viewers-off-their-phones-with-its-newest-horror-game-but-it-doesnt-quite-stick-the-landing/

من مواقع أخرى حول نفس الموضوع

Sony will stop making physical copies of PlayStation games in 2028

Ars Technica — يشعر بعض اللاعبين بالقلق بشأن مستقبل ملكية الألعاب بعد إعلان شركة Sony اليوم أنها لن تنتج أقراصًا فعلية لألعاب PlayStation اعتبارًا من يناير 2028. وقا...

Sony is killing discs — and showing us why it’s a terrible idea

The Verge — لقد تلقى مستقبل الحفاظ على ألعاب الفيديو نجاحًا كبيرًا. أعلنت شركة Sony هذا الصباح أنه اعتبارًا من يناير 2028، لن تقوم الشركة بعد الآن بإنتاج أقراص Pl...