التقنيةالمحتوى العربيالرئيسية
ألعاب

حاول مطورو Guild Wars الهروب من العلامة التجارية MMO في عام 2005، مستشهدين بكل الأشياء التي ستصبح مواد أساسية...

PC Gamer • Mon, 22 Jun 2026

حاول مطورو Guild Wars الهروب من العلامة التجارية MMO في عام 2005، مستشهدين بكل الأشياء التي ستصبح مواد أساسية...

غيلد وورز 3 في الأفق - وكجزء من هذا الإصدار، شعر المطور ArenaNet ببعض الحنين في منشور إخباري الأسبوع الماضي. شاركت حفنة صحية من التفاصيل حول MMO القادم، بما في ذلك هدف إصلاح شيء هز لورين مورتون من PCG في المباراة الثانية.

ماذا حدث؟

غيلد وورز 3 في الأفق - وكجزء من هذا الإصدار، شعر المطور ArenaNet ببعض الحنين في منشور إخباري الأسبوع الماضي. شاركت حفنة صحية من التفاصيل حول MMO القادم، بما في ذلك هدف إصلاح شيء هز لورين مورتون من PCG في المباراة الثانية.

نص الخبر بالعربي

غيلد وورز 3 في الأفق - وكجزء من هذا الإصدار، شعر المطور ArenaNet ببعض الحنين في منشور إخباري الأسبوع الماضي. شاركت حفنة صحية من التفاصيل حول MMO القادم، بما في ذلك هدف إصلاح شيء هز لورين مورتون من PCG في المباراة الثانية. كما شاركت حكاية مثيرة للاهتمام حول لعبة Guild Wars الأولى. على سبيل المثال، لم تتمكن أرينا نت من التخلص من علامة MMO: "Guild Wars Reforged هي، في جوهرها، لعبة حول فريق صغير: لاعب وفريقه المجمع من الأتباع أو NPCs البطل أو لاعبين آخرين يريدون إحضارهم معهم، والتغلب على التحديات في لعبة فورية في الغالب.

"ما لم تقم بدعوتهم، فلن ترى لاعبين آخرين إلا في المراكز الاجتماعية للعبة. عندما أصدرنا لعبة Guild Wars الأصلية، وصفنا اللعبة بأنها لعبة CORPG (لعبة RPG تعاونية عبر الإنترنت) ؛ ومع ذلك، فإن العلامة التجارية لم تلتصق أبدًا، وأخبرنا الجميع أننا أصدرنا لعبة MMORPG ". أعتقد أنني مذنب بفعل الشيء نفسه - على الرغم من أنه أمر منطقي، نظرًا لأنني من محبي Final Fantasy 14، ويصادف أيضًا أن تكون مجموعة من آر بي جي لاعب واحد بشكل أساسي والتي تصادف أنها تشارك عالمًا عبر الإنترنت.

من المؤكد أن هناك الكثير الذي يمكنك التعاون من أجله، ولكن الشيء نفسه ينطبق على Guild Wars 1.

لماذا يهم؟

هذا الخبر مهم لأنه يرتبط بمسار ألعاب الذي يبحث عنه الزوار باستمرار، كما أنه يساعد على بناء أرشيف تقني عربي متجدد داخل الموقع بدل الاكتفاء بالروابط الثابتة.

تابع الخبر وانشره

هذه الروابط تساعد على ظهور محتوى الموقع في تطبيقات القراءة والمشاركة، بحيث يرجع الزوار إلى الخبر من منصات خارجية.

المصدر الأصلي

https://www.pcgamer.com/games/mmo/guild-wars-devs-tried-to-escape-the-mmo-branding-in-2005-citing-all-the-things-that-would-become-genre-staples-20-years-later/

من مواقع أخرى حول نفس الموضوع

Cold Court’s debut EP is an infectious, glitchy genre mashup

The Verge — Cold Court هو ثنائي أخ وأخت من فيلادلفيا يبدو أنه لا يحب شيئًا أكثر من دمج كل مؤثراتهم معًا في حساء فوضوي يشبه على الأقل ظاهريًا موسيقى البوب ​​​​الها...

Ethan Thornton is trying to do everything all at once

TechCrunch — انسحب إيثان ثورنتون من معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا في سن 19 عامًا لبناء أسلحة. لم ينجح النظام الأول، وهو نظام يعمل بالهيدروجين صممه مع أجزاء من هوم دي...