نص الخبر بالعربي
تم إطلاق Tom Clancy's The Division Resurgence في الأصل على الهاتف المحمول قبل وصولها إلى الكمبيوتر الشخصي عبر Ubisoft Connect (الفنان المعروف سابقًا باسم Uplay) في أبريل. وصلت في وقت سابق من هذا الشهر إلى Steam، حيث لم تتلق ترحيبًا حارًا. بشكل عام، يقع تقييم المراجعة الخاص به حاليًا في مستوى "مختلط" حيث يميل 46٪ فقط من المراجعات إلى الإيجابية.
يشعر اللاعبون بالإحباط بسبب مشكلات تسجيل الدخول، وأخطاء الماوس، ومجموعة المكافآت المخيبة للآمال والمعاملات الدقيقة الهائلة التي يقدمها اللصوص ومطلق النار. "إن تسميتها قذرة لا تحترم الوحل الفعلي" ، كما يقول أحد تعليقات المستخدمين. "لقد رأيت ألعاب gacha الكورية ذات معاملات دقيقة أقل من هذه.
وهذا أمر سيئ حتى بالنسبة إلى ألعاب F2P. إنها أكثر تشتيتًا وتعقيدًا وتعقيدًا عن قصد وفكرة سيئة لواجهة المستخدم وتصميم القوائم التي رأيتها على الإطلاق في لعبة فيديو. أنت تقضي وقتًا أطول في الإدارة الدقيقة بدلاً من لعب المهام!" "لعبة الحمار الكاملة"، تبدأ مراجعة أخرى. "التوازن هو المشكلة الرئيسية، بالإضافة إلى تقدم الغنائم.
يتم قفل كل الغنائم خلف عمليات إكمال يومية، ولا يمكنك القيام بذلك إلا ربما 4-5 مرات في اليوم. ثم تعمل اللعبة على تقليل نقاط الخبرة والمكافآت بقوة! هذه ليست لعبة إطلاق نار ونهب، إنها محاكاة تسجيل دخول يومية بأنظمة تشبه Division. مثل ما يقوله الجميع، فقط العب القسم 1 أو 2، هذه اللعبة لا تستحق الوقت."