نص الخبر بالعربي
مرة أخرى في عام 2025، حولت Starbreeze لعبة إطلاق النار الجليلة Payday 2 إلى استوديو جديد، Sidetrack Games، حتى تتمكن من التركيز حصريًا على محاولة إنقاذ Payday 3 التي لا تزال تكافح. اليوم ألقينا أول نظرة على ثمار تلك الجهود، وهي أخبار كبيرة - ليس بالنسبة إلى Payday 3، للتوضيح، ولكن بالنسبة إلى Payday 2، التي تخضع لإصلاح شامل لمحرك لعبتها.
سيشهد تحديث المحرك نقل Payday 2 إلى بنية 64 بت، والتي من المفترض أن تقضي على أعطال نفاد الذاكرة التي استمرت على مر السنين، وترقيتها إلى عرض DirectX 11 - وهذا لن يجعل اللعبة تبدو أفضل ولكنها ستستخدم ذاكرة VRAM أقل بكثير وبالتالي تعمل بشكل أفضل على الأجهزة ذات النهاية المنخفضة. كما تم أيضًا تقليل حجم التثبيت بأكثر من النصف، من 86 جيجابايت إلى 32 جيجابايت.
سيبدو الجانب السلبي لكل هذا مألوفًا: كما يقول ليون من Sidetrack Games في الفيديو، "للأسف، من المحتم أن تتعطل بعض التعديلات". وشجع صانعي التعديل على "إصلاح ما يمكن إصلاحه" أثناء الاختبار التجريبي لترقية المحرك، ووعد بأننا "سنكون هناك للمساعدة في تنسيقات الملفات الجديدة حيثما نستطيع".
ونعم، سيكون هناك اختبار تجريبي لأولئك الذين يرغبون في التحقق من إصلاح المحرك قبل أن ينضج بالكامل: من المقرر أن يبدأ في 30 يونيو ويستمر حتى نهاية يوليو، وسيكون مفتوحًا لكل من يريد ذلك. سيتم نشر التفاصيل حول ذلك - بما في ذلك كيفية الدخول، على ما أعتقد - في اليوم الثلاثين.