التقنيةالمحتوى العربيالرئيسية
تقنية

أضرت عمليات تسريح العمال في Xbox بقيادة إمكانية الوصول، مما أثار تساؤلات حول التزام Microsoft المستمر بمبادرات...

PC Gamer • Tue, 07 Jul 2026

أضرت عمليات تسريح العمال في Xbox بقيادة إمكانية الوصول، مما أثار تساؤلات حول التزام Microsoft المستمر بمبادرات...

يبدو أن عمليات تسريح 1600 عامل في Xbox بالأمس - فقط نصف التخفيضات في الوظائف البالغ عددها 3200 والتي تنوي Microsoft إلحاقها بقسم الألعاب بحلول نهاية عامها المالي 2027 - قد أثرت بشدة على جهود الشركة الشهيرة في مجال إمكانية الوصول. في غضون 24...

ماذا حدث؟

يبدو أن عمليات تسريح 1600 عامل في Xbox بالأمس - فقط نصف التخفيضات في الوظائف البالغ عددها 3200 والتي تنوي Microsoft إلحاقها بقسم الألعاب بحلول نهاية عامها المالي 2027 - قد أثرت بشدة على جهود الشركة الشهيرة في مجال إمكانية الوصول. في غضون 24...

نص الخبر بالعربي

يبدو أن عمليات تسريح 1600 عامل في Xbox بالأمس - فقط نصف التخفيضات في الوظائف البالغ عددها 3200 والتي تنوي Microsoft إلحاقها بقسم الألعاب بحلول نهاية عامها المالي 2027 - قد أثرت بشدة على جهود الشركة الشهيرة في مجال إمكانية الوصول. في غضون 24 ساعة منذ أن أعلن الرئيس التنفيذي آشا شارما عن "إعادة ضبط" Xbox، أكد كبار المتخصصين في إمكانية الوصول أنهم تأثروا بعمليات تسريح العمال المرتبطة بها، مما يلقي بظلال من الشك على مدى التزام الشركة بدعم مبادرات إمكانية الوصول كما فعلت في السنوات الأخيرة.

ظهرت الإشارة الأولى إلى أن جهود إمكانية الوصول لم تأت سالمة من خفض تكاليف Microsoft في منتصف يونيو، عندما قال مدير برنامج إمكانية الوصول الذي يعمل بموجب عقد في منشور على LinkedIn إنه "للأسف جزء من عمليات تسريح العمال الواردة في Xbox". بدءًا من الأسبوع الماضي، يبدو أن تخفيضات الوظائف هذه بدأت في التسارع، حيث نشر قائد اختبار إمكانية الوصول لخدمة اختبار إمكانية الوصول لألعاب Microsoft منشورًا مشابهًا يقول فيه إنه يبحث عن عمل بعد ما يقرب من ثلاث سنوات من استشارات إمكانية الوصول إلى Xbox وتنظيم اختبار إمكانية الوصول على...

بعد إعلان الأمس، اتسع نطاق عمليات التسريح من العمل ليشمل قادة إمكانية الوصول مثل Kaitlyn Jones، التي قادت خلال خمس سنوات في Microsoft مشاريع مثل Xbox Adaptive Joystick وبرنامج التدريب المتاح للعامة للشركة حول أساسيات إمكانية الوصول إلى الألعاب. وفي مكان آخر، نشرت إليزابيث وايت - وهي باحثة كبيرة في مجال إمكانية الوصول حائزة على جوائز وأمضت سبع سنوات في ZeniMax - منشورًا مفتوحًا للعمل، مما يشير إلى أن متخصصي إمكانية الوصول في استوديوهات تطوير ألعاب Xbox تأثروا أيضًا.

لماذا يهم؟

هذا الخبر مهم لأنه يرتبط بمسار تقنية الذي يبحث عنه الزوار باستمرار، كما أنه يساعد على بناء أرشيف تقني عربي متجدد داخل الموقع بدل الاكتفاء بالروابط الثابتة.

تابع الخبر وانشره

هذه الروابط تساعد على ظهور محتوى الموقع في تطبيقات القراءة والمشاركة، بحيث يرجع الزوار إلى الخبر من منصات خارجية.

المصدر الأصلي

https://www.pcgamer.com/gaming-industry/xbox-layoffs-hit-accessibility-leadership-calling-into-question-microsofts-continued-commitment-to-accessibility-initiatives/

من مواقع أخرى حول نفس الموضوع

Bethesda, id Software reportedly hit hard by Microsoft layoffs

Ars Technica — في الإعلان عن خطط لتسريح 3200 عامل عبر قسم Xbox بالأمس، ركز الرئيس التنفيذي Asha Sharma على مناقشة التخفيضات في فريق منصة Xbox والطبقات الزائدة من الإ...

Microsoft cuts 4,800 jobs and shrinks Xbox in 'significant restructure'

BBC Technology — أعلنت شركة مايكروسوفت أنها ألغت 4800 وظيفة – ما يقرب من 2.1٪ من قوتها العاملة – مع تحمل Xbox عددًا كبيرًا من عمليات التسريح الأخيرة للعمال. أخبرت إيمي...

Bernie Sanders is mad about the Xbox layoffs

PC Gamer — يشتهر السيناتور الأمريكي بيرني ساندرز بأنه ليس صديقًا تمامًا للشركات القوية: فقد دعا سابقًا إلى تفكيك شركة OpenAI، على سبيل المثال، وأعلن في وقت سابق...