نص الخبر بالعربي
كان هناك قدر من الارتباك عندما أعلن الرئيس التنفيذي لشركة Xbox Asha Sharma خلال معرض ألعاب Xbox الأخير أن Gears of War: E-Day هي "وحدة تحكم Xbox حصرية". تساءلنا ماذا يعني ذلك بالنسبة لنا عندما تقوله إدارة Xbox الجديدة؟ في مقابلة جديدة مع GameInformer، أوضح مات بوتي، كبير مسؤولي المحتوى في Xbox: الإستراتيجية تدور حول استضافة PlayStation.
حسنًا، لم يقل ذلك بكلمات كثيرة، لكن من الواضح أن هذا هو القصد. وقال بوتي: "عندما نقول" حصريات وحدة التحكم "، فهذا يعني وحدة تحكم Xbox". "سيظل يظهر في جميع الأماكن العادية التي نبيع فيها إصدار الكمبيوتر الشخصي والسحابة الخاصة بنا. أينما يمكنك الحصول على بث Xbox Cloud." لذا فإن الانسحاب لا يتعلق بـ "فقط على Xbox!" والمزيد "ليس على PlayStation!" وهو ليس نفس الشيء تمامًا، ولكنه يتوافق مع اعتراف شارما في أبريل - وهو بمثابة تذكير حقًا - بأن "وجودنا على الكمبيوتر الشخصي ليس قويًا بما يكفي".
وبما أن Windows يهيمن على ألعاب الكمبيوتر الشخصي، والتي تصنعها الشركة التي تصنع Xbox أيضًا، فهناك تآزر بين الأنظمة الأساسية التي لا تمتلكها Sony - مما يساعد في تفسير سبب احتضان PlayStation فعليًا لعدم التواجد على الكمبيوتر الشخصي كميزة، وليس خطأ. كل هذا مهم لأنه في الأوقات غير البعيدة جدًا، كانت الحصرية هي لعنة ألعاب الكمبيوتر.
ظهر عدد كبير من ألعاب الكمبيوتر الرائعة لأول مرة على وحدة تحكم Xbox واحدة أو أخرى — Halo، وFable، وAlan Wake، وGears of War، وJade Empire، وKOTOR، وMass Effect، على سبيل المثال لا الحصر — واستغرقت أشهرًا أو حتى سنوات حتى وصلت إلى الكمبيوتر الشخصي.