نص الخبر بالعربي
أعلنت شركة Bethesda عن لعبة The Elder Scrolls 6 في عام 2018، أي قبل ثماني سنوات طويلة. كانت الفجوة بين إصدار Skyrim وهذا الإعلان سبع سنوات فقط. لقد كانت فترة طويلة بما يكفي لعشاق Elder Scrolls للتحدث بعنف حول هذا الموضوع. لذلك عندما أجرى Matt Booty لـ Xbox CCO مقابلة مع Variety بعد SGF، ناقش فيها موضوعات مثل غياب Arkane's Blade من Xbox Showcase (ألمح إلى أننا قد نسمع المزيد عن هذه الجبهة في وقت لاحق من العام)، فمن الأفضل أن تصدق أن موضوع The Elder Scrolls 6 قد ظهر.
لماذا لم يكن جزءًا من معرض Xbox لهذا العام؟ قال بوتي: "أود أن أقول إن أحد أصعب أعمال الموازنة التي يقوم بها شخص ما في وظيفة مثل وظيفتي هو الموازنة بين أنك تريد أن تظهر للعالم كل الأشياء الرائعة التي تعمل عليها، وتريد أن تجعلهم متحمسين مبكرًا، ولكننا نعلم أيضًا أننا نريد الانتظار حتى اللحظة المناسبة.
وعندما تقرر إظهاره، فأنت تريده أن يكون أفضل ما لديك. وأيضًا عندما تعرض اللعبة، فإنك أيضًا تمنحهم وعدًا بأنها ستأتي قريبًا. لذلك يمكنني أن أخبركم، بعد أن زرت Bethesda وجلست مع Todd [Howard] وشاهدت Elder Scrolls وهو يلعب، يبدو الأمر رائعًا، وهو يسير على ما يرام. عندما تم الكشف عن The Elder Scrolls 6 لأول مرة، كانت Bethesda تحاول الخروج أمام Fallout 76 وStarfield للتأكد من أن اللاعبين يعرفون أنهم لن يتخلوا عن السلسلة المحبوبة للغاية.
وفي السنوات التي تلت ذلك، أصبح ذلك الفتات الذي أسقطوه للجماهير حجر رحى حول أعناقهم. كانت كل من Fallout 76 وStarfield من الألعاب المثيرة للخلاف، وفقدت مجموعة فرعية من قاعدة اللاعبين الثقة في قدرة Bethesda على صنع لعبة أخرى مثل الألعاب الكلاسيكية.