نص الخبر بالعربي
كل أسبوعين، سأشارك أفكاري حول هذا النوع، وأجري مقابلات مع زملائي من رؤساء MMO مثلي، وأقوم بالتعمق في الآليات التي اعتبرناها جميعًا أمرًا مفروغًا منه، وفي بعض الأحيان، أقوم بجلب كتاب ضيوف للحديث عن لعبة MMO التي يختارونها. كان الموسم الأول من World of Warcraft: Midnight... حسنًا، عبارة عن حقيبة مختلطة إلى حدٍ ما.
على الرغم من أن عروض يوم الإطلاق أثارت إعجابي، إلا أن محتوى التصحيح - وهو الشيء الرئيسي الذي يتم تذكره في كتب تاريخ حزمة التوسعة - تراوح من جيد إلى حد ما إلى مربك تمامًا (ما زلت لا أحب Folio). ولكي نكون منصفين، كان منتصف الليل يركب عليه الكثير. إنه الطفل الأوسط لـ Worldsoul Saga الطموحة من WoW والتوسع الأول حيث تم إعاقة الإضافات القتالية بشدة.
ونتيجة لذلك، تم إعادة تصميم كل المواصفات في اللعبة بطريقة ما. وبعد 20 عامًا من الانتظار، حصلنا على غلاف من طبقة p. لم أحسد موقف Blizzard بقدر ما أثارت دهشة اختياراتها في بعض الأحيان، وأعتقد أنه من المدهش أن تسير الأمور على ما يرام إلى حد كبير. أنا أحب Prey, لقد فاتني الإضافات أقل مما كنت أتوقع, إن Silvermoon المعاد تصنيعه جميل تمامًا, وقد أخرجه إسكان اللاعب من الحديقة, باستثناء بعض هراء المعاملات الدقيقة.