التقنيةالمحتوى العربيالرئيسية
أعمال رقمية

يقول المدير الإبداعي لـ Warframe إن نهاية Destiny 2 مأساوية، لأنه حتى مع العمل الجاد "يحصل الجانب التجاري في ه...

PC Gamer • Mon, 13 Jul 2026

يقول المدير الإبداعي لـ Warframe إن نهاية Destiny 2 مأساوية، لأنه حتى مع العمل الجاد "يحصل الجانب التجاري في ه...

لن يذهب Destiny 2 إلى أي مكان، لكنه أيضًا لن يذهب إلى أي مكان. ستظل خوادم اللعبة قيد التشغيل في المستقبل المنظور، لكن Bungie توقفت منذ ذلك الحين عن تحديث مطلق النار الرئيسي الخاص بها للانتقال إلى مشاريع أخرى، مما أدى إلى تسريح الكثير من موظ...

ماذا حدث؟

لن يذهب Destiny 2 إلى أي مكان، لكنه أيضًا لن يذهب إلى أي مكان. ستظل خوادم اللعبة قيد التشغيل في المستقبل المنظور، لكن Bungie توقفت منذ ذلك الحين عن تحديث مطلق النار الرئيسي الخاص بها للانتقال إلى مشاريع أخرى، مما أدى إلى تسريح الكثير من موظ...

نص الخبر بالعربي

لن يذهب Destiny 2 إلى أي مكان، لكنه أيضًا لن يذهب إلى أي مكان. ستظل خوادم اللعبة قيد التشغيل في المستقبل المنظور، لكن Bungie توقفت منذ ذلك الحين عن تحديث مطلق النار الرئيسي الخاص بها للانتقال إلى مشاريع أخرى، مما أدى إلى تسريح الكثير من موظفيها بشكل مأساوي في أعقاب هذا القرار. إنها حالة مؤسفة، وقد أعرب مطورو Warframe عن أسفهم من قبل، على الرغم من تنافسهم مع اللعبة من منظور رأسمالي لا يرحم.

في الواقع، هناك الكثير من الصداقة الحميمة بين المطورين، حيث وصفت قائدة العمليات الحية ميجان إيفريت الأمر بأنه "مفجع" في يونيو. وقد كررت المديرة الإبداعية ريبيكا فورد هذا الشعور مرة أخرى في مقابلة مع أصدقائنا في GamesRadar+ خلال TennoCon: "إنها أخبار مروعة، لأنها تظهر أنه حتى لو كنت تهتم كثيرًا، فإن الجانب التجاري من هذه الصناعة دائمًا ما يحصل على الملاحظة الأخيرة." يقول فورد أنه على الرغم من أن فريق Destiny 2 كان لديه عنوان IP ناجح خاص به وعمل بجد لإبقائه واقفا على قدميه، فإن هذا النوع من الالتزام لا يحميك من أي شيء في الصناعة الحالية:

لماذا يهم؟

هذا الخبر مهم لأنه يرتبط بمسار أعمال رقمية الذي يبحث عنه الزوار باستمرار، كما أنه يساعد على بناء أرشيف تقني عربي متجدد داخل الموقع بدل الاكتفاء بالروابط الثابتة.

تابع الخبر وانشره

هذه الروابط تساعد على ظهور محتوى الموقع في تطبيقات القراءة والمشاركة، بحيث يرجع الزوار إلى الخبر من منصات خارجية.

المصدر الأصلي

https://www.pcgamer.com/gaming-industry/warframe-creative-director-says-destiny-2s-end-is-tragic-because-even-with-hard-work-the-business-side-of-this-industry-always-gets-the-last-remark/

من مواقع أخرى حول نفس الموضوع

10 years of Pokémon Go and the millions still trying to catch 'em all

BBC Technology — لقد أمضى عشاق البوكيمون العقود الثلاثة الماضية في محاولة الإمساك بهم جميعًا - ومنذ البداية، كانت هذه المطاردة تتم غالبًا خارج المنزل. بدأت السلسلة الش...

Apple sues OpenAI, its employees claiming theft of trade secrets

BBC Technology — اتهمت شركة Apple شركة OpenAI بالوصول إلى معلومات داخلية قيمة من خلال توظيف موظفيها السابقين. في دعوى قضائية فيدرالية تم رفعها يوم الجمعة، رفعت شركة آب...