التقنيةالمحتوى العربيالرئيسية
تقنية

يقول محامي ألعاب الفيديو إنه أصبح "مجرد نموذج معياري" هذا العام لتضمين شروط عدم الذكاء الاصطناعي في العقود: "ا...

PC Gamer • Thu, 13 Aug 2026

يقول محامي ألعاب الفيديو إنه أصبح "مجرد نموذج معياري" هذا العام لتضمين شروط عدم الذكاء الاصطناعي في العقود: "ا...

هناك مشكلة مع التقنيات الجديدة، حيث أن التكنولوجيا المتطورة تتطور بسرعة – في غضون سنوات. وفي الوقت نفسه، نحن البشر، بأجسادنا الرطبة وبيروقراطياتنا وأنظمتنا القانونية المعقدة، نتحرك ببطء شديد.

ماذا حدث؟

هناك مشكلة مع التقنيات الجديدة، حيث أن التكنولوجيا المتطورة تتطور بسرعة – في غضون سنوات. وفي الوقت نفسه، نحن البشر، بأجسادنا الرطبة وبيروقراطياتنا وأنظمتنا القانونية المعقدة، نتحرك ببطء شديد.

نص الخبر بالعربي

هناك مشكلة مع التقنيات الجديدة، حيث أن التكنولوجيا المتطورة تتطور بسرعة – في غضون سنوات. وفي الوقت نفسه، نحن البشر، بأجسادنا الرطبة وبيروقراطياتنا وأنظمتنا القانونية المعقدة، نتحرك ببطء شديد. يمكنك أن ترى هذا يحدث مع الذكاء الاصطناعي التوليدي. منذ بضع سنوات حتى الآن، سمعنا الكثير من الإثارة المفرطة من صناعة ألعاب الفيديو بأن الذكاء الاصطناعي سيسمح للشركات الصغيرة بصنع ألعاب أكبر، وأنك قريبًا ستتمكن من إنشاء مفهوم فني خاص بك، وموسيقاك الخاصة، وحوار ألعاب الفيديو الخاص بك - وبالطبع العبارة المملة للغاية "فن ديمقراطي".

في الواقع، الذكاء الاصطناعي التوليدي هو أكثر من مجرد آلة سرقة أدبية، وغالبًا ما ينفث نسخًا كربونية، وحتى عندما لا يفعل ذلك، لا يزال يتطلب عددًا لا يحصى من الأعمال المحمية بحقوق الطبع والنشر (والتي يجب أحيانًا حرقها حرفيًا) لتعمل فعليًا. لقد أثارت هذه الحرارة القانونية قلق شركات ألعاب الفيديو، كما تقول المحامية هالي ماكلين في مقابلة مع أصدقائنا في GamesRadar+.

يقول ماكلين، محامي الملكية الفكرية للشركات ومتخصص في ألعاب الفيديو في Voyer Law، للموقع إن شروط عدم الذكاء الاصطناعي آخذة في الارتفاع، لا سيما في العام الماضي: "لقد انقلب الأمر، خاصة في العام الماضي. أود أن أقول منذ عامين إلى ثلاثة أعوام تقريبًا، كنت ستشاهد القليل منه... حتى استوديوهات النشر الأصغر حجمًا والأكثر بساطة تقول، "دعونا ندرج هذا فقط لتغطية أعقابنا".

لماذا يهم؟

هذا الخبر مهم لأنه يرتبط بمسار تقنية الذي يبحث عنه الزوار باستمرار، كما أنه يساعد على بناء أرشيف تقني عربي متجدد داخل الموقع بدل الاكتفاء بالروابط الثابتة.

تابع الخبر وانشره

هذه الروابط تساعد على ظهور محتوى الموقع في تطبيقات القراءة والمشاركة، بحيث يرجع الزوار إلى الخبر من منصات خارجية.

المصدر الأصلي

https://www.pcgamer.com/gaming-industry/game-development/videogame-lawyer-says-its-become-just-boilerplate-this-year-to-include-no-ai-clauses-in-contracts-its-not-worth-the-legal-liability/

من مواقع أخرى حول نفس الموضوع