نص الخبر بالعربي
صدق أو لا تصدق، ولكن يمكنك تشغيل لعبة FPS واقعية في متصفحك الآن، حتى لو لم يكن لديك وحدة معالجة رسومات ضخمة. لا يقدم مشروع FPS البسيط هذا طريقة لعب مذهلة، ولكنه بدلاً من ذلك يلفت الأنظار لكيفية استحضار بيئة واقعية دون استنزاف موارد جهازك. تم إنشاء المشروع بواسطة Iakov Sumygin، وهو مهندس برمجيات في شركة Snap Inc (منشئو SnapChat)، وتم إنشاؤه باستخدام محرك الألعاب PlayCanvas القائم على متصفح الشركة.
لإنشاء بيئات واقعية لمطلق النار الصغير هذا، استخدم Sumygin "Gaussian Splatting"، الذي يجمع صورًا متعددة لبيئة العالم الحقيقي مع بيانات موضع الكاميرا، وبالتالي إنشاء عرض افتراضي مرقّع لمساحة يمكن بعد ذلك مشاهدتها من زوايا جديدة (عبر Tom's Hardware). إنها تقنية تتخلص من المضلعات التي تستخدمها عادة لإنشاء بيئة افتراضية لصالح ابن عم فوكسل الملعون، الغاوسي.
للتبسيط بشكل كبير، المضلعات عادة ما تكون مثلثات ذات حواف محددة والغاوسيين لديهم حواف أكثر ضبابية. قد لا يبدو ثلاثة غاوسيين متشابهين كثيرًا بمفردهم، ولكن "توزيع" الملايين منهم يمكن أن يخلق مشهدًا ثلاثي الأبعاد يبدو في منتصف الطريق بين صورة تفاعلية تم التقاطها باستخدام هاتف iPhone قديم وشيء انطباعي تقريبًا.
للحصول على شرح أكثر تعمقًا، أوصي بتدوينة المدونة هذه من Dylan Ebert (وللمتعة فقط، أوصي بإلقاء نظرة على Gaussian Splatting subreddit ).