نص الخبر بالعربي
في عام 2013، حاولت CCP Games، منشئ EVE Online، إطلاق لعبة FPS طموحة للتوافق مع لعبة MMO الاقتصادية المجرية الأسطورية. لم يكن لدى Dust 514 أرجل في النهاية - ليس أقلها لأنها كانت حصرية على PS3 - لكن المطور، المعروف الآن باسم Fenris Creations، لم يتخل عن الرؤية. يحتفظ مكتب Fenris في لندن بذكرى Dust 514 العزيزة (في دوائر معينة) مع EVE Vanguard، التي يأمل مطوروها في إقران طريقة اللعب المستخرجة مع التكامل بين الألعاب لصنع شيء مميز.
فكر في رواية القصص المستمرة لـ Helldivers ولكن مدعومة بآلة الحركة الدائمة لشركات وتحالفات اللاعبين في EVE. يعلم مدير اللعبة سكوت ديفيس أنه سيتعين عليهم البدء بالمحتوى المؤلف، لكن الهدف النهائي هو تحقيق الاكتفاء الذاتي. "المصممون الرئيسيون في EVE Online، لا يصفون أنفسهم بأنهم "سادة الزنزانات".
"إنهم يصفون أنفسهم بأنهم" القائمون على الرعاية "، أخبرني في مهرجان EVE Fanfest لهذا العام. "ماذا لو قرر الجميع الذهاب والتجنيد مع إمبراطورية واحدة؟ أنها كرة الثلج تماما الحملة؟ نحن نحب أن يكون ذلك رائعًا." يتخذ اختبار ألفا الحالي لـ Vanguard، عملية Avalon، الخطوات الأولى الخفية في هذا التكامل عبر الألعاب مع حدث EVE Online المتزامن.
لا يزال الأمر نظريًا إلى حد كبير وفي المستقبل، ولكنه قادم من استوديو أثبت أنه قادر على الوفاء بوعوده الفريدة والطموحة. الأمر الأكثر وضوحًا هو أن Vanguard هي لعبة FPS جيدة: لقد استمتعت بوقتي معها، وقد فاجأتني ببعض خيارات التصميم الحادة والمثيرة للاهتمام التي تجعلها مستقلة عن شقيقتها الأكبر سناً MMO.