التقنيةالمحتوى العربيالرئيسية
ألعاب

سميكة كاللصوص تجري تغييرات، ولكن ليس التغيير الذي أعتقد أنه الأكثر أهمية

PC Gamer • Sun, 31 May 2026

سميكة كاللصوص تجري تغييرات، ولكن ليس التغيير الذي أعتقد أنه الأكثر أهمية

يتناول هذا الخبر مستجدًا يرتبط بعالم الألعاب، مع ملخص عربي يوضح الفكرة الأساسية وما الذي قد يهم اللاعبين أو المتابعين لهذا النوع من الأخبار.

ماذا حدث؟

يتناول هذا الخبر مستجدًا يرتبط بعالم الألعاب، مع ملخص عربي يوضح الفكرة الأساسية وما الذي قد يهم اللاعبين أو المتابعين لهذا النوع من الأخبار.

نص الخبر بالعربي

"على الرغم من أننا سعداء جدًا ببراعتك في اللصوص ومدى استمتاعك باللعبة،" كما يقول مطورو لعبة Thieves OtherSide Entertainment، "نحن نعلم أيضًا أن هناك مجالًا مستمرًا للتحسين ونعتزم الاستمرار في تقديم ذلك." بعد التصحيح الأول الذي أضاف شريط تمرير FOV، وخيارًا لتعطيل ضبابية الحركة، وبعض التعديلات القيمة الأخرى على الإعدادات، تم الوعد بالتحديث الثاني "في وقت ما في منتصف الأسبوع المقبل".

وعلى الرغم من أنه يتضمن أشياء أؤيدها جميعًا، مثل القدرة على إعادة ربط مفاتيحك - وهو أمر ضروري في لعبة التخفي، فإن إعادة ربط المفاتيح هو أول شيء يفعله الجميع في Thief: The Dark Project - هناك فجوة كبيرة حيث يجب أن تكون هناك بعض الاختلافات في "المؤقتات التي يمكن تعديلها أو اختيارها".

سميكة كاللصوص هي لعبة زاحفة كلاسيكية يمكنك لعبها منفردًا أو بشكل تعاوني، حيث تتسلل إلى المباني للحصول على الغنائم والخروج. كل مهمة لها حد زمني إجمالي، عادة 45 أو 30 دقيقة، ولكن هذه ليست المشكلة الحقيقية. بمجرد تحديد أي من الأهداف في قائمة الأهداف الخاصة بك لخريطة معينة - حتى لو كان مجرد سرقة واحدة من مجموعة مكونة من ثلاثة عناصر، أو هدف ثانوي مثل "جمع كمية X من الغنائم" الذي يتم تشغيله بسهولة عن طريق التقاط عدد كبير جدًا من الأشياء الثمينة عن طريق الخطأ - يبدأ العد التنازلي لمدة ثماني دقائق.

إذا انتهى العد التنازلي قبل أن تجد باب الخروج السحري الذي يظهر بشكل عشوائي في لحظة بدء العد التنازلي، فستفشل في المهمة. وإذا لم تكمل الخطوتين الأخريين من هذه المهمة المكونة من ثلاث خطوات أولاً، فسيتعين عليك القيام بالأمر برمته مرة أخرى في رحلتك التالية. من المثير للغضب أن تعلم بالطريقة الصعبة أنه بغض النظر عن مدى كفاءتك في اللعب قبل تلك اللحظة، فقد تتعرض للفشل في موقع خروج صعب للغاية بعد كل العمل الشاق الذي بذلته.

ومنذ أن بدأت لعبة Thin as Thieves كلعبة متعددة اللاعبين، بالطبع لا يوجد حفظ في منتصف المهمة.

لماذا يهم؟

هذا الخبر مهم لأنه يرتبط بمسار ألعاب الذي يبحث عنه الزوار باستمرار، كما أنه يساعد على بناء أرشيف تقني عربي متجدد داخل الموقع بدل الاكتفاء بالروابط الثابتة.

تابع الخبر وانشره

هذه الروابط تساعد على ظهور محتوى الموقع في تطبيقات القراءة والمشاركة، بحيث يرجع الزوار إلى الخبر من منصات خارجية.

المصدر الأصلي

https://www.pcgamer.com/games/sim/thick-as-thieves-is-making-changes-but-not-the-one-i-think-matters-most/

من مواقع أخرى حول نفس الموضوع

Listen to the new Steam Controller buzz to the tune of Doom

The Verge — ربما تكون قد سمعت أن وحدة التحكم Steam الجديدة من Valve يمكنها الرنين مثل الهاتف أو القيام بصرخة Wilhelm. لكن هل تعلم أنه يمكنه غناء الأغاني أيضًا؟ ها...

Backrooms is a certified blockbuster with a $38 million opening day

The Verge — من المتوقع أن يحقق فيلم Backrooms للمخرج كين بارسونز ما يصل إلى 90 مليون دولار في عطلة نهاية الأسبوع الافتتاحية بعد أن حقق 38 مليون دولار يوم الجمعة و...

Microsoft is threatening legal action for disclosing exploits

The Verge — تواجه Microsoft انتقادات بسبب تعاملها مع ثغرات يوم الصفر. كان هناك شخص يحمل اسم Nightmare Eclipse يتنازع علنًا مع الشركة، وينشر كود استغلال لإثبات الم...