نص الخبر بالعربي
تم الإبلاغ عنه لأول مرة بواسطة 4Gamer (مع ترجمة بواسطة Automaton)، تحدث شوهي يوشيدا، المدير التنفيذي السابق لشركة Sony Interactive Entertainment، مؤخرًا عن قرار Sony بعدم نشر Demon's Souls في أمريكا الشمالية، مما دفع FromSoftware إلى الشراكة مع Bandai Namco في نجاحها الناجح لعام 2011، Dark Souls.
ألقى يوشيدا الكلمة الرئيسية في مؤتمر صناعة CEDEC لهذا العام في اليابان، حيث تحدث عن بعض تجاربه في العمل بالقرب من قمة أعمال ألعاب Sony. نشرت شركة Sony لعبة Demon’s Souls في اليابان—ومن هنا أصبحت حصرية لوحدة التحكم حتى يومنا هذا—لكنها رفضت الإشراف على اللعبة. وفقًا ليوشيدا، تألف الإصدار الياباني الأولي للعبة Demon's Souls من 20000 نسخة تم شحنها فقط، ولم يكن من المتوقع أن تتعادل مع تكاليف التطوير.
بعد تجربة اللعبة بنفسه في عام 2008، قبل عام من إطلاقها، قال يوشيدا إنه فشل في إحراز تقدم كبير بعد ساعتين، ووصف استنتاجه بأنه "يا لها من لعبة غير ودية". لكي نكون منصفين ليوشيدا، هذا مطابق إلى حد ما لتجربتي الأولى مع Demon's Souls أيضًا. لكن Demon's Souls استمرت في تحقيق مبيعات قوية وتحدث شفهيًا في اليابان، مما دفع Atlus وBandai Namco إلى التعامل مع توزيعها في مناطق أخرى.
بعد أن أدرك يوشيدا أن شركة FromSoft كانت تخطط لشيء مميز، قال إن شركة Sony عرضت نشر لعبتها التالية، Dark Souls، لكن العرض كان قليلًا جدًا ومتأخرًا جدًا. أعطت شركة FromSoft عدم دعم Sony لـ Demon's Souls كسبب لرفض العرض، وستستمر Bandai Namco في جني المكافآت، ونشر سلسلة Dark Souls وElden Ring وArmored Core.