التقنيةالمحتوى العربيالرئيسية
ألعاب

هناك العشرات منا! أفضل لعبة إطلاق نار من منظور شخص ثالث على الإطلاق تشهد صعودًا كبيرًا للاعب HUGE* على Steam ب...

PC Gamer • Tue, 28 Apr 2026

هناك العشرات منا! أفضل لعبة إطلاق نار من منظور شخص ثالث على الإطلاق تشهد صعودًا كبيرًا للاعب HUGE* على Steam ب...

رئيس تحرير PC Gamer Phil Savage هو رجل ذو ذوق لا تشوبه شائبة، لكنني ما زلت أحمل ضغينة صغيرة ضده لأنه لم يكسر الختم على عتبة المراجعة البالغة 98٪ لـ PC Gamer لمنح Vanquish، لعبة إطلاق النار PlatinumGames التي تعود إلى عصر Xbox 360 والتي تم ج...

ماذا حدث؟

رئيس تحرير PC Gamer Phil Savage هو رجل ذو ذوق لا تشوبه شائبة، لكنني ما زلت أحمل ضغينة صغيرة ضده لأنه لم يكسر الختم على عتبة المراجعة البالغة 98٪ لـ PC Gamer لمنح Vanquish، لعبة إطلاق النار PlatinumGames التي تعود إلى عصر Xbox 360 والتي تم ج...

نص الخبر بالعربي

رئيس تحرير PC Gamer Phil Savage هو رجل ذو ذوق لا تشوبه شائبة، لكنني ما زلت أحمل ضغينة صغيرة ضده لأنه لم يكسر الختم على عتبة المراجعة البالغة 98٪ لـ PC Gamer لمنح Vanquish، لعبة إطلاق النار PlatinumGames التي تعود إلى عصر Xbox 360 والتي تم جلبها إلى الكمبيوتر الشخصي في عام 2017، وهي درجة مثالية غير مسبوقة.

"بعيدًا عن الحلقة الأساسية التي تركز على الليزر، لا يوجد الكثير في لعبة Vanquish. تبدأ بحركات بهلوانية منزلقًا على الركبة، وتنتهي بنفس الطريقة - بعد حوالي ست ساعات أو نحو ذلك،" كتب فيل في مراجعته بنسبة 80٪ عندما و... ولكن أيضًا: إن انزلاق الركبة Vanquish هو الحركة الأكثر خطورة على الإطلاق التي تمت برمجتها في لعبة فيديو، تليها مباشرة ثاني أسوأ حركة تمت برمجتها على الإطلاق في لعبة فيديو، حيث يقوم بطل Vanquish Sam Gideon، بضغطة زر واحدة، بخلع خوذة بدلته الفائقة، وينفخ سيجارة، ثم يحركها بعيدًا.

هناك إنجاز لتشتيت الروبوتات بالسيجارة قبل أن تطلق النار عليهم. وحده البابا يستطيع أن يفعل ذلك بشكل أفضل. على المستوى السطحي، رأيت بعض الأحاديث في الأسبوعين الماضيين مفادها أن Pragmata الممتازة من Capcom لديها القليل من طابع الهزيمة. أحصل على المقارنة، من حيث أنها لعبة إطلاق نار واضحة ومباشرة من منظور شخص ثالث صنعها مطور ياباني، ويقوم أيضًا ببطولتها رجل يرتدي بدلة فضاء بيضاء على طراز رواد الفضاء.

يمكنك القيام بشرطات صغيرة تعمل بالطاقة النفاثة في Pragmata، على الرغم من أنه لا شيء أطول أو مبهرجًا مثل انزلاق ركبة Sam الصاروخية في Vanquish. بعد الانتهاء من Pragmata، لا أعتقد أن اللعبتين متشابهتان بشكل خاص من حيث النغمة أو السرعة أو حتى كيف تشعر بالحركة في اليد، لكنني أفهم المقارنات على أي حال.

لأن ما يذكره Pragmata أتباع Vanquish هو حساسية ألعاب الحركة القاتلة بلا حشو في عام 2010 تقريبًا. "لم نكن نعرف مدى جودة ما لدينا،" وهذا النوع من الأشياء. من خلال الاعتراف بـ Pragmata في عام 2026 لتركيزها الجاد والمتواضع على إطلاق النار على الروبوتات بخدعة واحدة رائعة، يمكننا تصحيح أخطاء Vanquish والألعاب المشابهة التي لا تحقق مبيعات كما كانت تستحقها منذ زمن طويل.

لماذا يهم؟

هذا الخبر مهم لأنه يرتبط بمسار ألعاب الذي يبحث عنه الزوار باستمرار، كما أنه يساعد على بناء أرشيف تقني عربي متجدد داخل الموقع بدل الاكتفاء بالروابط الثابتة.

تابع الخبر وانشره

هذه الروابط تساعد على ظهور محتوى الموقع في تطبيقات القراءة والمشاركة، بحيث يرجع الزوار إلى الخبر من منصات خارجية.

المصدر الأصلي

https://www.pcgamer.com/games/third-person-shooter/there-are-dozens-of-us-the-best-third-person-shooter-of-all-time-sees-huge-player-spike-on-steam-after-capcoms-pragmata/

من مواقع أخرى حول نفس الموضوع

Valve's £85 Steam Controller divides gamers ahead of May launch

BBC Technology — أعلنت أن جهاز الجديد سيكون متاحًا للطلب اعتبارًا من 4 مايو، وسيكلف 85 £ في المملكة المتحدة و 99 $ في الولايات المتحدة - وهي أثارت الدهشة بين بعض اللاع...