نص الخبر بالعربي
منذ الاحتفال بالذكرى الثلاثين للسلسلة في العام الماضي، قامت Bandai Namco بتوزيع نسخ معدلة من ألعاب Tales Of في مقطع ثابت. العام الماضي حصل كل من Tales of Graces f وTales of Xillia على المعالجة المعدلة، وفي فبراير حصلنا على Tales of Berseria. تم الترحيب باللعبتين الأوليين: كلاهما كانا حصريين على PlayStation 3 ولم يتم إصدارهما لمنصات أخرى (ما لم تحسب Tales of Graces، التي تم إصدارها لجهاز Wii).
بالمقارنة، شعرت Tales of Berseria بأنها غير ضرورية بعض الشيء: فالنسخة غير المُعاد تصميمها تبدو جيدة، سواء على وحدات التحكم أو الكمبيوتر الشخصي. لحسن الحظ، يبدو أن Bandai Namco ستعود إلى إنقاذ الإدخالات من المنصات القديمة. وفقًا لقائمة PEGI الأخيرة، فإن Tales of Eternia Remastered هي الكابينة التالية خارج التصنيف.
تم إصدار Tales of Eternia في الأصل في اليابان عام 2000، وتم إصدارها باسم Tales of Destiny 2 في الولايات المتحدة (والتي لا ينبغي الخلط بينها وبين لعبة Tales of Destiny 2 المخصصة لليابان فقط، فهي لعبة مختلفة تمامًا!). مثل سابقتها Tales of Destiny، تعد Eternia لعبة JRPG فنية ثنائية الأبعاد، وهو أمر غير معتاد بالنسبة لـ PlayStation حصريًا في تلك الأوقات المجنونة ثلاثية الأبعاد.
لقد كانت شائعة بما يكفي في اليابان لتبرير منفذ PSP والذي تم إصداره أيضًا في أوروبا وأستراليا.