نص الخبر بالعربي
عندما أطلقت عملية نقطة الاشتعال في يونيو 2001، كانت واحدة من أكثر الألعاب طموحًا التي لعبتها على الإطلاق. واحدة من أقدم أجهزة المحاكاة العسكرية، بالنسبة لي كانت مهمة لكونها لعبة عالم مفتوح قبل أن يكون مفهوم ألعاب العالم المفتوح موجودًا حقًا. جرت حرب الأسلحة المختلطة التي تمت محاكاتها بشكل مكثف عبر جزر ضخمة يمكن استكشافها بحرية، وكل ذلك في وقت كان فيه معظم الرماة من منظور الشخص الأول بالكاد يزحفون خارج ممراتهم.
يمكنك قيادة الدبابات أو طائرات الهليكوبتر أو قيادة فرق كاملة من الجنود. كان أصعب من غرير عسل مطلي بالصلب. لكنه كان أيضًا متقدمًا بسنوات ضوئية عن وقته. الآن، عملية نقطة الاشتعال تبلغ من العمر 25 عامًا. لم تعد تسمى عملية نقطة الاشتعال بالطبع، لأن هذا الترخيص ملقى ميتًا في حفرة في مكان ما بالقرب من مكتب Codemasters.
ومع ذلك، تحت عنوانها الجديد، تظل ArmA: Cold War Assault هي نفس اللعبة التي كانت عليها في أي وقت مضى، ولدى المطور Bohemia Interactive مجموعة من الخطط للاحتفال بها. بالنسبة للمبتدئين، يحصل Cold War Assault على إصدار معاد صياغته، مع نسخة معاد بناؤها من محرك Poseidon الأصلي الذي يجلب ميزات مثل دعم الشاشة العريضة والتوافق المحسن للآلات الحديثة.
لم يتم إصدار النسخة الكاملة من هذا حتى الآن، ولكن هناك عرض توضيحي يقدم "شريحة قائمة بذاتها" من اللعبة الكاملة. يبدو أن هذا يتضاعف كـ "حزمة أصول خاضعة للعقوبات" يتمتع المعجبون "بحرية دراسة محتوى ARMA الجديد وتعديله وبنائه".