التقنيةالمحتوى العربيالرئيسية
ألعاب

أدى ظهور ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول إلى ظهور حدود جامحة لحزم مستويات ألعاب الفيديو غير المنظمة، وا...

PC Gamer • Sat, 10 Oct 2026

أدى ظهور ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول إلى ظهور حدود جامحة لحزم مستويات ألعاب الفيديو غير المنظمة، وا...

Weird Weekend هو عمودنا المعتاد الذي ننشره يوم السبت حيث نحتفل بغرائب ​​ألعاب الكمبيوتر: ألعاب غريبة وأجزاء غريبة من التوافه والتاريخ المنسي. عُد مرة أخرى في نهاية كل أسبوع لتعرف ما الذي أصبح جيريمي وجوش وريك مهووسين به هذه المرة، سواء كان...

ماذا حدث؟

Weird Weekend هو عمودنا المعتاد الذي ننشره يوم السبت حيث نحتفل بغرائب ​​ألعاب الكمبيوتر: ألعاب غريبة وأجزاء غريبة من التوافه والتاريخ المنسي. عُد مرة أخرى في نهاية كل أسبوع لتعرف ما الذي أصبح جيريمي وجوش وريك مهووسين به هذه المرة، سواء كان...

نص الخبر بالعربي

Weird Weekend هو عمودنا المعتاد الذي ننشره يوم السبت حيث نحتفل بغرائب ​​ألعاب الكمبيوتر: ألعاب غريبة وأجزاء غريبة من التوافه والتاريخ المنسي. عُد مرة أخرى في نهاية كل أسبوع لتعرف ما الذي أصبح جيريمي وجوش وريك مهووسين به هذه المرة، سواء كان ذلك هو الارتفاع القياسي لـ Thief's Garrett أو في ذلك الوقت شخص ما في Football Manager المقرصنة بالفاتيكان.

بالنسبة لمعظم تاريخ ألعاب الكمبيوتر الشخصي، كانت هناك ثلاث حالات لألعاب الكمبيوتر الشخصي: لعبة الفيديو القديمة العادية، والتوسعات/المحتوى القابل للتنزيل (DLC)، والتعديلات. ولكن لفترة وجيزة في التسعينيات، كانت هناك حالة رابعة، وهي حزمة المستوى، وهي مجموعات من المستويات لألعاب التصويب المبكرة من منظور الشخص الأول مثل Duke Nukem 3D وQuake.

تم بيع حزم المستويات هذه على الرفوف كمنتجات معلبة تمامًا مثل نظيراتها في ألعاب الفيديو. لكنهم احتلوا موقعًا غير متبلور أكثر بكثير بين الحالات الثلاث الأخرى لألعاب الكمبيوتر. في الشكل والبنية، كانت مشابهة للتوسعات، وفي بعض الأحيان يتم تجميعها في نفس الفئة. على سبيل المثال، تعتبر المستويات الرئيسية للعبة Doom 2 بمثابة توسعة رسمية لتلك اللعبة.

ومع ذلك، تم تسويق البعض الآخر على أنه "حزم مهمة رسمية"، مثل حلقات Quake الإضافية بلاء أرماجون وحل الخلود. علاوة على ذلك، كانت هناك حزم مهام غير رسمية، مثل تلك التي نشرتها Wizardworks لـ Duke Nukem 3D.

لماذا يهم؟

هذا الخبر مهم لأنه يرتبط بمسار ألعاب الذي يبحث عنه الزوار باستمرار، كما أنه يساعد على بناء أرشيف تقني عربي متجدد داخل الموقع بدل الاكتفاء بالروابط الثابتة.

تابع الخبر وانشره

هذه الروابط تساعد على ظهور محتوى الموقع في تطبيقات القراءة والمشاركة، بحيث يرجع الزوار إلى الخبر من منصات خارجية.

المصدر الأصلي

https://www.pcgamer.com/games/fps/the-advent-of-first-person-shooters-introduced-a-wild-frontier-of-unregulated-video-game-level-packs-and-it-ended-in-a-lawsuit-that-changed-copyright-forever/

من مواقع أخرى حول نفس الموضوع

Anthropic is cutting off its internal evaluations from the internet

The Verge — بعد سلسلة من الحوادث البارزة التي وقعت مؤخرًا والتي أفلت فيها عملاء الذكاء الاصطناعي من الاحتواء، تقوم Anthropic بقطع الوصول إلى الإنترنت لجميع التقيي...

How drones are hunting fires hidden beneath the Cairngorms

BBC Technology — طيار الطائرة بدون طيار بيت شورت يصطاد النقاط الساخنة في حديقة كيرنغورمز الوطنية التي دمرتها حرائق الغابات الضخمة خلال فصل الصيف إنها الساعة 06:00 وسأل...