نص الخبر بالعربي
Weird Weekend هو عمودنا المعتاد الذي ننشره يوم السبت حيث نحتفل بغرائب ألعاب الكمبيوتر: ألعاب غريبة وأجزاء غريبة من التوافه والتاريخ المنسي. عُد مرة أخرى في نهاية كل أسبوع لتعرف ما الذي أصبح جيريمي وجوش وريك مهووسين به هذه المرة، سواء كان ذلك هو الارتفاع القياسي لـ Thief's Garrett أو في ذلك الوقت شخص ما في Football Manager المقرصنة بالفاتيكان.
بالنسبة لمعظم تاريخ ألعاب الكمبيوتر الشخصي، كانت هناك ثلاث حالات لألعاب الكمبيوتر الشخصي: لعبة الفيديو القديمة العادية، والتوسعات/المحتوى القابل للتنزيل (DLC)، والتعديلات. ولكن لفترة وجيزة في التسعينيات، كانت هناك حالة رابعة، وهي حزمة المستوى، وهي مجموعات من المستويات لألعاب التصويب المبكرة من منظور الشخص الأول مثل Duke Nukem 3D وQuake.
تم بيع حزم المستويات هذه على الرفوف كمنتجات معلبة تمامًا مثل نظيراتها في ألعاب الفيديو. لكنهم احتلوا موقعًا غير متبلور أكثر بكثير بين الحالات الثلاث الأخرى لألعاب الكمبيوتر. في الشكل والبنية، كانت مشابهة للتوسعات، وفي بعض الأحيان يتم تجميعها في نفس الفئة. على سبيل المثال، تعتبر المستويات الرئيسية للعبة Doom 2 بمثابة توسعة رسمية لتلك اللعبة.
ومع ذلك، تم تسويق البعض الآخر على أنه "حزم مهمة رسمية"، مثل حلقات Quake الإضافية بلاء أرماجون وحل الخلود. علاوة على ذلك، كانت هناك حزم مهام غير رسمية، مثل تلك التي نشرتها Wizardworks لـ Duke Nukem 3D.