التقنيةالمحتوى العربيالرئيسية
تقنية

يقول الرئيس التنفيذي لشركة Take - Two إن الذكاء الاصطناعي لا يعمل على تحقيق النتائج، "مجموعات البيانات بطبيعته...

PC Gamer • Mon, 18 May 2026

يقول الرئيس التنفيذي لشركة Take - Two إن الذكاء الاصطناعي لا يعمل على تحقيق النتائج، "مجموعات البيانات بطبيعته...

يحب الرؤساء التنفيذيون للتكنولوجيا وغيرهم من المرضى في وادي السيليكون تقديم الذكاء الاصطناعي كهدية ترفع مستوى الملعب، مما يجعل الأنشطة في متناول أولئك الذين لم يتمكنوا من قبل من الارتقاء إلى مستوى الحدث. ولكن ماذا لو أخبرتك أن تسهيل الأمور...

ماذا حدث؟

يحب الرؤساء التنفيذيون للتكنولوجيا وغيرهم من المرضى في وادي السيليكون تقديم الذكاء الاصطناعي كهدية ترفع مستوى الملعب، مما يجعل الأنشطة في متناول أولئك الذين لم يتمكنوا من قبل من الارتقاء إلى مستوى الحدث. ولكن ماذا لو أخبرتك أن تسهيل الأمور...

نص الخبر بالعربي

يحب الرؤساء التنفيذيون للتكنولوجيا وغيرهم من المرضى في وادي السيليكون تقديم الذكاء الاصطناعي كهدية ترفع مستوى الملعب، مما يجعل الأنشطة في متناول أولئك الذين لم يتمكنوا من قبل من الارتقاء إلى مستوى الحدث. ولكن ماذا لو أخبرتك أن تسهيل الأمور وتيسير الوصول إليها ليسا دائمًا نفس الشيء.

يمكنني أن أخبرك أنه على الرغم من أن ترميز vibe قد يرفع الإنتاجية، إلا أنه نادرًا ما ينتهي بمنتج عالي الجودة، ولأن الكلب يمكنه الآن صنع ألعاب الفيديو، فهذا لا يعني أن أي شخص لديه أي فرصة أخرى لإنشاء لعبة النجاح التالية كما فعلوا قبل سنوات قبل الذكاء الاصطناعي. كانت الأدوات موجودة منذ فترة، لكن العامل الحاسم هو ما إذا كان لدى الناس الوقت والجهد والعاطفة لاستخدامها.

ولكن بدلاً من الغناء لبقية هذه المقالة، سأسلمها فقط إلى الرئيس التنفيذي لشركة Take - Two Interactive، شتراوس زيلنيك، الذي ناقش مؤخرًا، خلال بودكاست مع ديفيد سينرا، الأساطير حول الذكاء الاصطناعي والطرق التي يمكن للمطورين من خلالها استخدام هذه التكنولوجيا بطريقة مفيدة. يقول زيلنيك: "كانت هذه هي الفرضية، أنه باستخدام الذكاء الاصطناعي يمكن لأي شخص إنشاء لعبة فيديو".

"يمكن لأي شخص أن يصنع لعبة فيديو الأسبوع الماضي، ويمكن لأي شخص أن يصنع لعبة فيديو قبل خمس سنوات، والتكنولوجيا متاحة بسهولة. هل تعرف كم عدد ألعاب الجوال التي يتم إصدارها سنويًا ؟ هل تعرف كم عدد الزيارات التي تحصل عليها في السنة ؟ شكرًا جزيلًا لك، نحن نفعل ذلك.

لماذا يهم؟

هذا الخبر مهم لأنه يرتبط بمسار تقنية الذي يبحث عنه الزوار باستمرار، كما أنه يساعد على بناء أرشيف تقني عربي متجدد داخل الموقع بدل الاكتفاء بالروابط الثابتة.

تابع الخبر وانشره

هذه الروابط تساعد على ظهور محتوى الموقع في تطبيقات القراءة والمشاركة، بحيث يرجع الزوار إلى الخبر من منصات خارجية.

المصدر الأصلي

https://www.pcgamer.com/software/ai/take-twos-ceo-says-ais-not-in-the-business-of-making-hits-datasets-by-their-very-nature-are-backward-looking-but-that-doesnt-mean-ai-cant-be-super-helpful/

من مواقع أخرى حول نفس الموضوع

Disco Elysium’s spiritual successor can’t escape its phantoms

The Verge — المواكب الصفرية: يريدك الجواسيس الموتى أن تتساءل عن ثمن الغفران. بعد قيادة طاقم من الجواسيس من خلال عملية فاشلة، فإن البطل كاسكيد على استعداد لدفع أي...

Why A.I. Safety Controls Are Not Very Effective

NYTimes Technology — بعد ثلاث سنوات من ظهور ChatGPT لأول مرة، تم خداع الذكاء الاصطناعي. الأنظمة في السلوك السيئ تافهة تقريبًا.

Revamped Siri will reportedly offer autodeleting chats

The Verge — تأمل شركة آبل أن يكون سجلها في الخصوصية هو الفارق على جبهة الذكاء الاصطناعي وربما حتى شرائه قليلاً من الركود لأنها لا تزال متخلفة عن المنافسة. وفقًا ل...

Inside the secretive and lucrative world of orchid breeding

BBC Technology — في حين أن المكافآت يمكن أن تكون كبيرة - تبلغ قيمة سوق الأوركيد العالمية مئات الملايين من الدولارات - إلا أن المنافسة على إنتاج الزهرة الرائعة التالية...