نص الخبر بالعربي
مع إطلاق تحديث Flashpoint لـ Arc Raiders الأسبوع الماضي، تم استبدال صوت التنبيه الخاص بملك الأعداء الأشرار، Rocketeer. لقد حدث أنه يتطابق، من بين كل الأشياء، مع العدو الجديد Vaporizer، الذي اغتصب بالصدفة تاج Rocketeer لكونه الألم المناسب في القتال. قوبل هذا التغيير برد فعل عنيف كبير لأنه كسر القاعدة الراسخة التي تنص على أن كل جهاز لديه صوت تنبيه فريد يسهل التعرف عليه أثناء تفجيرك إلى قطع صغيرة.
وصلت عريضة لعكس الضجيج على Reddit إلى أكثر من 5000 تصويت مؤيد، وكانت هناك موجات من المشاركات التي تتوسل إلى Embark للتراجع عنها: "أنا على علم بوجود ZERO PEOPLE الذين يسعدون بإسقاط صوت Rocketeer الشهير،" كما جاء في أحد المنشورات. ليست هناك حاجة لتقديم التماس، حيث اتضح أن هذا التعديل المثير للجدل لم يكن مقصودًا على الإطلاق.
تبدأ ملاحظات تصحيح Arc Raiders 1.23.0 (التي تم نشرها الآن، بعد تأخير ليوم واحد بالأمس) من خلال إصلاح الخلل الذي تسبب في قيام Rocketeers "باستخدام صوت تنبيه قتالي غير صحيح"، والذي ينتمي الآن بالكامل إلى الشيطان المتجسد (المبخر). مرحبًا بعودتك أيها Rocketeer dubstep المرعب، كم اشتقت إليك.
بالحديث عن Arc، تناول هذا التحديث أيضًا العديد من المشكلات المتعلقة بحالة خريطة Close Scrutiny التي تمثل تحديًا مثيرًا للانقسام. على وجه التحديد، سيغادر جميع الأعداء الذين يستدعيهم المُقيِّم المنطقة الآن ويخرجون من مكانهم إذا كانوا يتسكعون دون وجود أحد لإطلاق النار عليه لفترة من الوقت، لذلك لا تمتلئ الخريطة بالآلات بشكل لا نهائي بعد فترة طويلة من تطهير المُقيِّم.
تم أيضًا تغيير سرعة حركة Rocketeers وVaporizers "حتى لا يتصرفوا بشكل غريب أثناء الخمول". لا شيء من الإصلاحات يجعل عملية الفحص الدقيق أسهل من أي وقت مضى.