نص الخبر بالعربي
نظرًا للحالة الحالية للصناعة في أماكن أخرى - إنه أمر رهيب - يسعدني أن أبلغكم أن Square Enix، مبتكر سلسلة Final Fantasy من بين الألعاب الأخرى، تعمل بشكل جيد جدًا، مع أخذ كل الأمور في الاعتبار. تأتي هذه الأخبار نتيجة لتقرير النتائج المالية، الذي تمت مشاركته هنا بواسطة Gamebiz.jp (وترجمته Automaton).
في السنة المالية المنتهية في 2027، شهدت ol' Square زيادة كبيرة في أرباح التشغيل بنسبة 88.6% على أساس سنوي، ويرجع ذلك في الغالب إلى أعمال ألعاب الفيديو الخاصة بها - والتي شهدت بحد ذاتها زيادة في أرباحها التشغيلية بنسبة 91.8% وإيراداتها بنسبة 51.8%. ويرجع ذلك أساسًا إلى Final Fantasy 7: Rebirth، والتي تلبي أخيرًا بعض التوقعات، كما يتوقع المرء.
ما يثير الاهتمام بالنسبة لي هو ملاحظة أن لعبة Final Fantasy 14 - وهي اللعبة التي كانت شعبيتها تكافح مع صيغة Dawntrail الراكدة إلى حد ما، مع إحصاء غير رسمي (لكن متسق وطويل الأمد) يشير إلى تراجع كبير في يونيو 2025 - شهدت ارتفاعًا طفيفًا في عدد اللاعبين في نفس التعداد السكاني في وقت سابق من هذا العام.
باعتباري أحد لاعبي اللعبة، فأنا على استعداد لتسليط الضوء على بعض الأسباب وراء حدوث ذلك - أولاً، تم تحسين المحتوى الفعلي الذي أصدرته Creative Studio 3 بشكل ملحوظ، مع الدروس المستفادة من كارثة Forked Tower.