التقنيةالمحتوى العربيالرئيسية
ألعاب

تظهر البيانات أن قرار شركة سوني بالتخلي عن الأقراص كان أمرًا لا مفر منه من الناحية العملية

Ars Technica • Thu, 23 Jul 2026

تظهر البيانات أن قرار شركة سوني بالتخلي عن الأقراص كان أمرًا لا مفر منه من الناحية العملية

أعرب العديد من اللاعبين عن أسفهم لقرار شركة Sony الذي أعلنته مؤخرًا بوقف مبيعات أقراص الألعاب المادية في عام 2028. ومع ذلك، فإن البيانات الجديدة التي كشف عنها محلل Circana Mat Piscatella تسلط الضوء على كيف ساعدت سنوات من الاتجاهات الاقتصادي...

ماذا حدث؟

أعرب العديد من اللاعبين عن أسفهم لقرار شركة Sony الذي أعلنته مؤخرًا بوقف مبيعات أقراص الألعاب المادية في عام 2028. ومع ذلك، فإن البيانات الجديدة التي كشف عنها محلل Circana Mat Piscatella تسلط الضوء على كيف ساعدت سنوات من الاتجاهات الاقتصادي...

نص الخبر بالعربي

أعرب العديد من اللاعبين عن أسفهم لقرار شركة Sony الذي أعلنته مؤخرًا بوقف مبيعات أقراص الألعاب المادية في عام 2028. ومع ذلك، فإن البيانات الجديدة التي كشف عنها محلل Circana Mat Piscatella تسلط الضوء على كيف ساعدت سنوات من الاتجاهات الاقتصادية الصارخة في قيادة شركة Sony إلى هذا القرار.

في سلسلة رسائل على وسائل التواصل الاجتماعي صباح الخميس، شارك بيسكاتيلا رؤى حول بيانات التتبع الخاصة بشركة Circana حول مبيعات الألعاب الفعلية في الولايات المتحدة والتي يعود تاريخها إلى عام 2003. ويبين الرسم البياني لهذه الاتجاهات أن المبيعات الفعلية بلغت ذروتها في الأشهر الـ 12 المنتهية في يونيو 2009، عندما تم بيع 297 مليون وحدة في جميع أنحاء الولايات المتحدة.

وكانت مبيعات الوحدات المادية هذه تسير في مسار هبوطي ثابت منذ ذلك الحين، مما أدى إلى بيع 37 مليون وحدة فعلية فقط في الولايات المتحدة خلال الـ 12 شهرًا الماضية. تأتي البيانات التي تم الكشف عنها حديثًا في أعقاب منشور سابق من Piscatella يسلط الضوء على أن سبع ألعاب PlayStation فقط باعت أكثر من 100000 وحدة فعلية حتى الآن في عام 2026.

اليوم، تابع بيسكاتيلا هذه الإحصائية برسم بياني يوضح كيف كان هذا الخط الأساسي شائعًا؛ باعت 100 لعبة بلاي ستيشن ما لا يقل عن 100000 وحدة مادية في عام 2008. إن سقف مبيعات ألعاب PlayStation الفعلية ليس مثيرًا للإعجاب هذه الأيام أيضًا؛ شارك Piscatella أن لعبة PlayStation المادية الأكثر مبيعًا باعت فقط 275000 وحدة في الولايات المتحدة حتى الآن هذا العام.

لماذا يهم؟

هذا الخبر مهم لأنه يرتبط بمسار ألعاب الذي يبحث عنه الزوار باستمرار، كما أنه يساعد على بناء أرشيف تقني عربي متجدد داخل الموقع بدل الاكتفاء بالروابط الثابتة.

تابع الخبر وانشره

هذه الروابط تساعد على ظهور محتوى الموقع في تطبيقات القراءة والمشاركة، بحيث يرجع الزوار إلى الخبر من منصات خارجية.

المصدر الأصلي

https://arstechnica.com/gaming/2026/07/the-playstation-game-disc-was-dying-long-before-sony-pulled-the-plug/

من مواقع أخرى حول نفس الموضوع

MSI celebrates 40 year anniversary by unveiling a SEVEN GRAND LAPTOP

PC Gamer — لقد اتبعت قصص أخبار الأجهزة المفضلة لدي مؤخرًا خطًا مشابهًا من المنطق: "لماذا؟" حسنا، لماذا لا؟ ولكن عندما يتعلق الأمر بالكمبيوتر المحمول MSI الذي تم...

Claude’s voice mode is now available for Opus and Sonnet

The Verge — حتى الآن، كان الوضع الصوتي متاحًا فقط على كلود هايكو، وهو نموذج أنثروبي الأسرع ولكن الأقل قوة. تعمل الشركة الآن على إتاحة طرازي Opus وSonnet في الوضع...