نص الخبر بالعربي
لقد تم فحص قرار شركة Sony المفاجئ بعكس إستراتيجيتها المتمثلة في نقل ألعاب PlayStation الفردية إلى الكمبيوتر الشخصي كثيرًا. اقترح رئيس قسم التكنولوجيا في Bluepoint Games أن ذلك من المحتمل أن يكون سبب قلق Sony بشأن Valve أكثر من قلقها بشأن Xbox، بينما أشار Morgan Park الخاص بنا إلى أن Sony تسرق منا فقط أربع ألعاب نصف جيدة.
قامت Alinea Insights بتحليل مبيعات ألعاب PlayStation بشكل عام، ولكن مع بعض المعلومات المثيرة للاهتمام حول جانب الكمبيوتر الشخصي للأشياء التي يتعين علينا اكتشافها. مثل حقيقة أن 42% من مبيعات أجهزة الكمبيوتر الشخصية للعبة Death Stranding 2 جاءت من الصين، والتي كانت "أكبر سوق Steam".
تشير Alinea إلى أن "الصين تعد أكبر سوق لـ Stellar Blade على Steam أيضًا." وفقًا لآخر استطلاع أجرته شركة Steam للأجهزة، فإن 39.48% من مستخدمي Steam لديهم لغة محددة على اللغة الإنجليزية و21.85% على اللغة الصينية المبسطة، مما يجعلها اللغة الثانية الأكثر شيوعًا بهامش كبير - كل لغة أخرى تمثل نسبة مكونة من رقم واحد أو أقل.
من الصعب معرفة عدد الأشخاص الفعليين الذين يأتون إليهم، نظرًا لأن مجموعة من هذه الحسابات ستنتمي حتماً إلى مقاهي الإنترنت. وتشير بعض التقديرات إلى أن العدد يزيد عن 30 مليوناً. مهما كان الرقم الفعلي، فهناك عدد كبير من اللاعبين الذين يجب عليك تجاهلهم لأنك تريد أن يتخلى الناس عن... لن تقوم شركة Shift Up، مطورة لعبة Stellar Blade، بنشر الجزء الثاني من اللعبة مع شركة Sony.
في سؤال وجواب حول الأرباح، قال الاستوديو: "نحن نقوم بصياغة استراتيجية مثالية للذهاب إلى السوق مصممة لزيادة المبيعات إلى الحد الأقصى والوصول إلى جمهور عالمي واسع من اليوم الأول." ربما يمكننا استبدال عبارة "الجمهور العالمي الواسع" بعبارة "الجمهور الصيني".