نص الخبر بالعربي
كان لشركة سوني سجل حافل في العام الماضي. وكما أشار أحد المساهمين لدينا، ريك لين، فقد ألغت الشركة ثمانية من أصل 12 لعبة للخدمة المباشرة تم التخطيط لها في الأصل لعام 2025، بما في ذلك حطام القطار الذي كان Concord - سريعًا حتى عام 2026، ويطلق عليه اسم Curtains on Destiny 2، وهي لعبة قبل سنوات فقط كنت أعتبرها واحدة من أكثر ألعاب الخدمة المباشرة نجاحًا في السوق.
سوف يغفر لك اعتقادك أن شركة Sony قد تنوي إنتاج ألعاب أقل للخدمة المباشرة. هذا وفقًا لمقابلة أجرتها Famitsu مؤخرًا مع الرئيس التنفيذي لشركة Sony Interactive Entertainment ورئيسها Hideaki Nishino، الذي قال للموقع (الاقتباس التالي مترجم آليًا): "نعتقد أن ألعاب الخدمة المباشرة هي محتوى يجذب المستخدمين على المستوى العالمي، لذلك نريد الاستمرار في تنشيط السوق من خلال محتوى الطرف الأول ومحتوى الطرف الثالث.
"نحن لا نركز فقط على الترويج للإصدارات الجديدة، ولكن أيضًا نفكر في ما يمكننا فعله بالعناوين القديمة على المدى المتوسط إلى الطويل." ويواصل نيشينو رده على سؤال عما إذا كانت سوني تخطط لمواصلة طموحاتها في الخدمة المباشرة: "هذا صحيح. مع ألعاب الخدمة المباشرة، من المهم تقديم شيء ما بشكل مستمر.
النوع نفسه جديد نسبيًا، وأعتقد أن العديد من الأشخاص يجربون أشياء مختلفة، لذلك نريد أيضًا الاستمرار في مواجهة التحديات في هذا السياق.