نص الخبر بالعربي
عندما تبدأ الأسئلة والأجوبة بالإجابة "أنا حاليًا في حالة مزاجية سيئة"، فقد أثارت فضولي. هذه ليست الطريقة التي تسير بها المحادثات المهذبة المعتادة ذهابًا وإيابًا! وعندما يتبين أن سبب هذا المزاج هو "لأنني تلقيت كتابًا عن تصميم ألعاب الكمبيوتر مرة أخرى،" حسنًا، لقد أصبحت مدمن مخدرات.
"إذا كان لديك ما يكفي من قوة الجاذبية، حسنًا، سيصدقك عدد كافٍ من الناس وستصبح فكرتك مدفوعة بالإجماع، وهذا الإجماع مقيد. إنه أمر مثير للاهتمام ولكنه من تلك النقطة يفسد كل شيء حوله. إنه يفسد اللاعبين، والأشخاص الذين يمولون كل شيء... وفجأة إذا كانت لديك فكرة مختلفة فلن تتمكن من الحصول على التمويل".
في حين أن بعض أجزاء المقابلة تبدو قديمة الآن، فقد تم الاستشهاد بـPsychonauts على أنها فاشلة ماليًا على الرغم من أنها ستشهد تكملة بعد سنوات عديدة، ويتم طرح الألعاب المستقلة كنوع من موضوع جديد بدلاً من كونها جزءًا راسخًا من الصناعة كما هي اليوم. ولكن بخلاف ذلك، يبدو الأمر برمته ملائمًا في عام 2026 كما كان في عام 2009.
ما عليك سوى استبدال ألعاب الخدمة المباشرة بألعاب MMO، التي كانت في أوجها. أنا حاليًا في حالة مزاجية سيئة لأنني تلقيت مرة أخرى كتابًا عن تصميم ألعاب الكمبيوتر.