نص الخبر بالعربي
في حين أن ألعاب الكمبيوتر لم تكن أبدًا هواية رخيصة للغاية، إلا أن أزمة إمدادات الذاكرة العالمية الحالية الناجمة عن الذكاء الاصطناعي جعلتها باهظة الثمن بشكل مؤلم. مع مجموعات ذاكرة الوصول العشوائي (DRAM) ومحركات الأقراص الصلبة (SSD) الآن أغلى بثلاث إلى أربع مرات مما كانت عليه قبل 12 شهرًا، لا يوجد شيء خارج الطاولة عندما يتعلق الأمر بإيجاد طرق لتوفير بعض المال.
كل ذلك جعلني أفكر: هل يستحق الأمر استخدام عصا ذاكرة واحدة مقارنة بقصف مجموعة ثنائية القناة، سواء كان ذلك بشكل منفصل أو كجزء من جهاز كمبيوتر ألعاب تم إنشاؤه مسبقًا ؟ يقال لنا دائمًا إن هذه ليست فكرة جيدة، ولكن إذا اشتريت مجموعة سعة 32 جيجابايت مع صديق وقسمت الذاكرة بينكما، فسيوفر لك ذلك في الواقع القليل من المال على شراء مجموعة سعة 16 جيجابايت كاملة.
مسلحًا بقبعة مطارد الغزلان، عدسة مكبرة، أنبوب... أوه، ومجموعة من أجزاء الكمبيوتر، لقد بحثت في نقاش DRAM الفردي مقابل ثنائي القناة. سيساعدك ما اكتشفته على اتخاذ الخيار الصحيح عندما يتعلق الأمر باختيار جهاز الكمبيوتر التالي الخاص بك للألعاب أو التخطيط لترقية كاملة. لسنوات أكثر مما أتذكر، كانت وحدات المعالجة المركزية في أجهزة الكمبيوتر المكتبية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة مزودة بوحدتي تحكم مستقلتين في الذاكرة.
في الأصل، كانت جزءًا من مجموعة شرائح اللوحة الأم (على وجه التحديد اللقمة المسماة نورثبريدج)، لكنها الآن مدفونة جميعًا داخل قالب المعالج.