التقنيةالمحتوى العربيالرئيسية
ألعاب

يعتقد منتج Silent Hill أن تغيير السلسلة كان ضروريًا لكسب اللاعبين لأنه "في أحسن الأحوال، سيعود حوالي نصف المست...

PC Gamer • Fri, 31 Jul 2026

يعتقد منتج Silent Hill أن تغيير السلسلة كان ضروريًا لكسب اللاعبين لأنه "في أحسن الأحوال، سيعود حوالي نصف المست...

أحد أكثر الأجزاء سحرًا في Silent Hill f هو أنني لم أعتقد مطلقًا خلال مائة عام أن هذا سيكون شيئًا ستعطيه شركة Konami الضوء الأخضر. ليس لأنها فكرة غريبة أو سيئة، لقد أحببتها تمامًا، ولكن لأنني اعتقدت أن كونامي قد خصصت جانبًا للقيام بأي شيء جد...

ماذا حدث؟

أحد أكثر الأجزاء سحرًا في Silent Hill f هو أنني لم أعتقد مطلقًا خلال مائة عام أن هذا سيكون شيئًا ستعطيه شركة Konami الضوء الأخضر. ليس لأنها فكرة غريبة أو سيئة، لقد أحببتها تمامًا، ولكن لأنني اعتقدت أن كونامي قد خصصت جانبًا للقيام بأي شيء جد...

نص الخبر بالعربي

أحد أكثر الأجزاء سحرًا في Silent Hill f هو أنني لم أعتقد مطلقًا خلال مائة عام أن هذا سيكون شيئًا ستعطيه شركة Konami الضوء الأخضر. ليس لأنها فكرة غريبة أو سيئة، لقد أحببتها تمامًا، ولكن لأنني اعتقدت أن كونامي قد خصصت جانبًا للقيام بأي شيء جديد في السلسلة. لكنني كنت مخطئًا، ولم أكن أكثر سعادة من أي وقت مضى بأن أكون مخطئًا، لأن Silent Hill f كان بالضبط نوع التغيير الذي تحتاجه هذه السلسلة - مضيفًا تطورات جديدة إلى ما نتوقعه من هذه الألعاب مع الحفاظ أيضًا على جذور الرعب النفسي من Silent Hill 2 مقدسة.

ولهذا السبب لم يكن لدينا لعبة واحدة بل لعبتان جديدتان على مدار العامين الماضيين، صدرتا مع Silent Hill f والآن Silent Hill: Townfall - نحن مدللون حقًا. كما اتضح، فإن إطلاق ألعاب Silent Hill الجديدة التي تبتعد عن الشكل والموقع الأصليين كان بالضبط ما أراد المطورون فعله عندما يتعلق الأمر بالتخطيط لعودة السلسلة.

أوضح موتوي أوكاموتو، المنتج التنفيذي، خلال محاضرة في CEDEC 2026 (عبر 4Gamer وAutomaton) أن الفريق أراد تجنب القيام بنسخة جديدة من "الانتظار والترقب"، والتي تعني في الأساس طبعة جديدة من أجل قياس الاهتمام بسلسلة قديمة. يعتقد أوكاموتو أنه "في أحسن الأحوال، سيعود حوالي نصف المستخدمين الأصليين فقط بنسخة جديدة" وإذا أرادت الشركة تشجيع اللاعبين الجدد والقدامى على التحقق من ألعابهم الجديدة، فسيتعين عليهم تقديم أكثر من مجرد الحنين إلى الماضي.

ولهذا السبب تم الإعلان عن النسخة الجديدة من Silent Hill 2 إلى جانب Silent Hill f و...

لماذا يهم؟

هذا الخبر مهم لأنه يرتبط بمسار ألعاب الذي يبحث عنه الزوار باستمرار، كما أنه يساعد على بناء أرشيف تقني عربي متجدد داخل الموقع بدل الاكتفاء بالروابط الثابتة.

تابع الخبر وانشره

هذه الروابط تساعد على ظهور محتوى الموقع في تطبيقات القراءة والمشاركة، بحيث يرجع الزوار إلى الخبر من منصات خارجية.

المصدر الأصلي

https://www.pcgamer.com/games/horror/silent-hill-producer-believes-shaking-up-the-series-was-necessary-to-win-over-players-because-at-best-only-about-half-of-the-original-users-will-return-with-a-remake/

من مواقع أخرى حول نفس الموضوع