التقنيةالمحتوى العربيالرئيسية
ألعاب

ألغت Sega خدمتها المباشرة "Super Game" بسبب "المنافسة الشديدة في السوق"، وآمل حقًا أن تكون هذه علامة على أن ال...

PC Gamer • Wed, 13 May 2026

ألغت Sega خدمتها المباشرة "Super Game" بسبب "المنافسة الشديدة في السوق"، وآمل حقًا أن تكون هذه علامة على أن ال...

في عام 2021، نشرت Sega تقريرًا سنويًا يروج لقوة أعمالها و"استراتيجية الأولوية" الجديدة للسنوات الخمس المقبلة: إنشاء "لعبة خارقة" من شأنها أن "تتفوق على الألعاب العادية". وكانت الخطة، في ذلك الوقت، هي إطلاق تلك اللعبة ذات الجاذبية العالمية ب...

ماذا حدث؟

في عام 2021، نشرت Sega تقريرًا سنويًا يروج لقوة أعمالها و"استراتيجية الأولوية" الجديدة للسنوات الخمس المقبلة: إنشاء "لعبة خارقة" من شأنها أن "تتفوق على الألعاب العادية". وكانت الخطة، في ذلك الوقت، هي إطلاق تلك اللعبة ذات الجاذبية العالمية ب...

نص الخبر بالعربي

في عام 2021، نشرت Sega تقريرًا سنويًا يروج لقوة أعمالها و"استراتيجية الأولوية" الجديدة للسنوات الخمس المقبلة: إنشاء "لعبة خارقة" من شأنها أن "تتفوق على الألعاب العادية". وكانت الخطة، في ذلك الوقت، هي إطلاق تلك اللعبة ذات الجاذبية العالمية بحلول مارس 2026. أعلنت شركة Sega هذا الأسبوع عن إلغائها.

ولم يقتصر الأمر على الإلغاء فحسب - بل تم إلغاؤه كجزء من قرار ملفت للنظر "لتقليل أولوية F2P" في خططها المستقبلية، مع نقل حوالي 100 مطور بالفعل للعمل على تطوير "اللعبة الكاملة" - النوع القديم الذي تدفع ثمنه مقدمًا ثم تمتلكه. استشهدت Sega بالنتائج المخيبة للآمال للعبة Sonic Rumble Party المجانية كأحد أسباب الانسحاب، ولكن بالنظر إلى الاستثمار لمدة خمس سنوات، أعتقد أنه من الواضح أن القرار ساهم في اتخاذ قرار أكثر بكثير من مجرد نقطة بيانات واحدة.

شهدت Sega، مثل أي شخص آخر، مخاطر الرهانات الكبيرة على ألعاب الخدمة المباشرة باهظة الثمن في السنوات القليلة الماضية: وجد استطلاع "حالة الصناعة" لعام 2025 أن واحدًا من كل ثلاثة مطورين من الدرجة الأولى كان يعمل على لعبة خدمة مباشرة. هذه وصفة للألم عندما لا يتعين على كل واحدة من هذه الألعاب التنافس مع ما يصدر في نفس السنة التقويمية فحسب، بل أيضًا مع الألعاب الراسخة بالفعل في حياة الناس.

لماذا يهم؟

هذا الخبر مهم لأنه يرتبط بمسار ألعاب الذي يبحث عنه الزوار باستمرار، كما أنه يساعد على بناء أرشيف تقني عربي متجدد داخل الموقع بدل الاكتفاء بالروابط الثابتة.

تابع الخبر وانشره

هذه الروابط تساعد على ظهور محتوى الموقع في تطبيقات القراءة والمشاركة، بحيث يرجع الزوار إلى الخبر من منصات خارجية.

المصدر الأصلي

https://www.pcgamer.com/gaming-industry/sega-has-canceled-its-live-service-super-game-due-to-intensifying-market-competition-and-i-really-really-hope-its-a-sign-that-the-industry-is-finally-correcting-itself/

من مواقع أخرى حول نفس الموضوع

Valve snuck a Wilhelm scream Easter egg into the new Steam Controller

PC Gamer — لم يكن التميز من خلال مضاعفة استخدام لوحات اللمس، واستخدام الجيروسكوب، وعصا التحكم الرياضية TMR أمرًا كافيًا: تحتوي وحدة التحكم Steam الجديدة أيضًا عل...

FDA chief resigns after Trump admin forced approval of fruity e-cigs

Ars Technica — استقال مارتي مكاري يوم الثلاثاء من منصبه كمفوض لإدارة الغذاء والدواء، بعد أيام من ظهور أخبار يوم الجمعة تفيد بأن البيت الأبيض قد وقع على خطط لإقالته....