التقنيةالمحتوى العربيالرئيسية
ألعاب

يقول مبرمج Valve المتقاعد إن "واحدًا على الأقل" من أوضاع اللعبة المحبوبة في الاستوديو تم صنعه سرًا لتجنب الرفض...

PC Gamer • Fri, 17 Jul 2026

يقول مبرمج Valve المتقاعد إن "واحدًا على الأقل" من أوضاع اللعبة المحبوبة في الاستوديو تم صنعه سرًا لتجنب الرفض...

يتمتع المبرمج كريستوفر جرين بمسيرة مهنية طويلة في صناعة الألعاب، مع تاريخ تطوير شمل Amiga's Flight Simulators وUltima Underworld وMagic: The Gathering Online قبل أن يعمل في النهاية في شركة Valve ويتقاعد منها مرتين. سبق أن قام جرين بمحاولة ا...

ماذا حدث؟

يتمتع المبرمج كريستوفر جرين بمسيرة مهنية طويلة في صناعة الألعاب، مع تاريخ تطوير شمل Amiga's Flight Simulators وUltima Underworld وMagic: The Gathering Online قبل أن يعمل في النهاية في شركة Valve ويتقاعد منها مرتين. سبق أن قام جرين بمحاولة ا...

نص الخبر بالعربي

يتمتع المبرمج كريستوفر جرين بمسيرة مهنية طويلة في صناعة الألعاب، مع تاريخ تطوير شمل Amiga's Flight Simulators وUltima Underworld وMagic: The Gathering Online قبل أن يعمل في النهاية في شركة Valve ويتقاعد منها مرتين. سبق أن قام جرين بمحاولة التقاعد لمدة ست سنوات بدءًا من عام 2017، لكنه عاد إلى فالف مرة أخرى في عام 2023.

في وقت سابق من هذا الأسبوع، أعلن جرين على مدونته أنه حصل مرة أخرى على "عيد الغطاس" بأنه "قد يستمتع بالفعل ببعض تلك الأشياء التي أسمع أن المتقاعدين يفعلونها"، ويعطي كل شيء في نهاية الحياة المهنية فرصة أخرى - للاحتفاظ به هذه المرة. للاحتفال بهذه المناسبة، استضاف Green اثنين من AMAs على Reddit لمشاركة بعض أفكاره حول 45 عامًا في تطوير اللعبة وفترة عمل Valve الممتدة حتى Half-Life 2.

ردًا على سؤال أحد مستخدمي Redditor حول ما كان عليه الحال عند مشاهدة بعض السنوات الأولى لشركة Valve، قال جرين إن ترك وظيفته السابقة في عام 2004 "كان بمثابة تحول كبير" - خاصة وأن الموارد المالية لشركة Valve كانت تبدو قاتمة إلى حد ما في ذلك الوقت. في السابق، كان يعمل لدى مطور مستقل Leaping Lizard Software، حيث قام بوضع القواعد الأولية وترميز البطاقة لـ Magic The Gathering Online - وهو ما أطلق عليه في مكان آخر مشروع أحلامه، حيث ظل من محبي MTG حتى يومنا هذا.

قال جرين: "كانت لدي بعض المخاوف في البداية حيث كانت شركة Valve تخسر أموالها في إنهاء HL2 بينما كانت شركتي التي تركتها مربحة وكانت MTGO تحقق إيرادات أكثر من شركة Valve". "لكن الأمور تحسنت بسرعة كبيرة."

لماذا يهم؟

هذا الخبر مهم لأنه يرتبط بمسار ألعاب الذي يبحث عنه الزوار باستمرار، كما أنه يساعد على بناء أرشيف تقني عربي متجدد داخل الموقع بدل الاكتفاء بالروابط الثابتة.

تابع الخبر وانشره

هذه الروابط تساعد على ظهور محتوى الموقع في تطبيقات القراءة والمشاركة، بحيث يرجع الزوار إلى الخبر من منصات خارجية.

المصدر الأصلي

https://www.pcgamer.com/gaming-industry/retiring-valve-programmer-says-at-least-one-of-the-studios-beloved-game-modes-was-made-in-secret-to-avoid-pushback-from-peers/

من مواقع أخرى حول نفس الموضوع

The Zoom hack that says, ‘Don’t record me’

TechCrunch — لدى VC Jeremy Levine حل ساخر لشيء يزعجه بشكل روتيني، وفقًا لمقال جديد نشرته صحيفة وول ستريت جورنال حول ظهور تطبيقات النسخ بالذكاء الاصطناعي. على Zoom،...

10 Camera Hacks Every iPhone User Should Know

Lifehacker — كما يقول المثل القديم، أفضل كاميرا هي التي لديك معك. سيتجادل الناس حول أي هاتف ذكي يتمتع بمواصفات الكاميرا الأكثر إثارة للإعجاب أو ما إذا كان الأمر يس...