نص الخبر بالعربي
في غضون 20 عامًا من شهر يونيو، كان موقع PC Gamer يكتب عن الشاشات، وما يمكنك الحصول عليه مقابل 600-700 دولار. في عام 1996، كان ذلك عبارة عن جهاز CRT بحجم 800 × 600 بكسل وبقياس 17 بوصة. قلنا في ذلك الوقت: "هذا ليس سيئًا، لكنه ليس رخيصًا تمامًا أيضًا". في عام 2016، تغيرت المعايير قليلاً: كانت الشاشة مقاس 27 بوصة بدقة 1440 بكسل مع معدل تحديث 165 هرتز هي الأكثر رواجًا في السوق، وبنفس السعر تقريبًا.
نحن اليوم مهتمون بشاشات OLED كما ترون في أفضل دليل لشاشات الألعاب لدينا. هناك بالتأكيد خيارات أرخص، ولكن من المضحك كيف أن س... فيما يلي نافذة على ما كان يحدث في ألعاب الكمبيوتر الشخصي — وفي صفحات مجلة PC Gamer — منذ عقد أو عقدين أو ثلاثة عقود مضت. أي من هذه القضايا تبدو مألوفة؟ كيف تصمد نتائج المراجعة لدينا؟ ما الذي بدا عرضيًا في ذلك الوقت والذي أصبح الآن من أساطير الكمبيوتر الشخصي؟ إليكم أحد الأمثلة التي لاحظتها: لعبة Spycraft، التي سجلنا فيها نسبة 89% قوية، حصلت على فيلم وثائقي كامل عنها.
ربما لم يكن محررو PC Gamer على علم بذلك في ذلك الوقت، لكنهم كانوا يدخلون العصر الذهبي لألعاب Star Wars، وفي مقدمتها Jedi Knight: Dark Forces 2. سيبدأ اللعب الجماعي حقًا مع أكاديمية Jedi التالية، ولكن معظم الميزات مخصصة للعبة المحبوبة أيضًا X-Wing / TIE Fighter، والتي كانت خطوة فنية كبيرة مقارنة باللعبتين الأوليين في السلسلة.
من السهل أن ننسى الآن أن Star Wars منتشرة في كل مكان عبر جميع أشكال الوسائط، لكنها كانت Star Wars في ذلك الوقت، إلى جانب بعض الروايات. كانت الأفلام السابقة لا تزال على بعد سنوات.