نص الخبر بالعربي
يمكنك تشغيل Doom على جهاز vape، أو طابعة، أو راسم الذبذبات، أو اختبار الحمل، أو ماكينة الصراف الآلي، وداخل Doom نفسه، ولكن هل يمكنك تشغيله على Commodore 64؟ تم إيقاف تشغيل لعبة 8 بت القديمة بعد عام واحد فقط من إصدار Doom عام 1993، وعلى الرغم من أنها كانت قادرة على تحقيق معجزات صغيرة في وقتها، إلا أنها لم تكن موطنًا طبيعيًا لألعاب التصويب من منظور الشخص الأول.
عمل المهندس والمبرمج Steve McCrea على العديد من ألعاب Metroid ومنفذ الواقع الافتراضي للعبة Resident Evil 4، لكن مشروعه الحالي أكثر أهمية بلا شك: فهو يبني Doom for Commodore 64. إنه منفذ بعيد كل البعد عن الوضوح، وهو ليس ثلاثي الأبعاد من الناحية الفنية. وفقًا لنشر McCrea على X، فهو يعتمد على كود The Keep، وهو زاحف زنزانة من منظور الشخص الأول أنشأه لـ Commodore VIC-20.
يعد VIC-20 سلفًا للكومودور 64 بمواصفات أقل جودة، على الرغم من أنه تم إصداره قبل عام واحد فقط من إطلاق الكومودور 64 في عام 1982. كتب McCrea أن جهاز C64 Doom الخاص به "يستخدم صب الشعاع في شبكة البلاط". ولكن على عكس The Keep، الذي كان أشبه بشيء مثل Wolfenstein 3D - وهو في الأساس متاهة مسطحة ومقفلة بشبكة - يتميز McCrea's Doom C64 بارتفاعات مختلفة في الأرضية والسقف والمصاعد.
كما أن لديها أبوابًا مفتوحة و"أسلحة مرئية" (مقابل The Keep الذي لم يكن كذلك).