التقنيةالمحتوى العربيالرئيسية
ألعاب

يعتبر مطورو Pragmata كل مقارناتك مع ألعاب إطلاق النار على Xbox 360 بمثابة "إطراء كبير"، على الرغم من أنني لست...

PC Gamer • Sat, 30 May 2026

يعتبر مطورو Pragmata كل مقارناتك مع ألعاب إطلاق النار على Xbox 360 بمثابة "إطراء كبير"، على الرغم من أنني لست...

إذا كنت قد لعبت Pragmata، فمن المحتمل أنك لاحظت أنها تشبه لعبة حركة من عصر Xbox 360/PS3. بعبارة "صدفة طفيفة"، أعني أن الاتصال قد تم من قبل أي شخص نظر إلى لعبة إطلاق النار من منظور الشخص الثالث من Capcom لأكثر من خمس ثوانٍ.

ماذا حدث؟

إذا كنت قد لعبت Pragmata، فمن المحتمل أنك لاحظت أنها تشبه لعبة حركة من عصر Xbox 360/PS3. بعبارة "صدفة طفيفة"، أعني أن الاتصال قد تم من قبل أي شخص نظر إلى لعبة إطلاق النار من منظور الشخص الثالث من Capcom لأكثر من خمس ثوانٍ.

نص الخبر بالعربي

إذا كنت قد لعبت Pragmata، فمن المحتمل أنك لاحظت أنها تشبه لعبة حركة من عصر Xbox 360/PS3. بعبارة "صدفة طفيفة"، أعني أن الاتصال قد تم من قبل أي شخص نظر إلى لعبة إطلاق النار من منظور الشخص الثالث من Capcom لأكثر من خمس ثوانٍ. ومع ذلك، فبينما كان هذا يعتبر إهانة قبل عقد من الزمن، فإنه اليوم ليس كذلك.

لا يبدو أن التشابه كان عاملاً رئيسياً في نجاح Pragmata التجاري فحسب، بل كان مطوروها يشعرون بسعادة غامرة للغاية من قيام اللاعبين بإجراء المقارنة. في مقابلة مع GamesRadar، سُئل مخرج Pragmata Yonghee Cho والمنتج Naoto Oyama عن شعورهم تجاه اللاعبين الذين يقارنون مغامرات الخيال العلمي الخاصة بهم بالعصر الذهبي لألعاب التصويب من منظور الشخص الثالث، ويبدو أنهم بدأوا في البهجة حتى قبل أن ينتهي المترجم الياباني من ترجمة السؤال.

لكن الأمر المثير للاهتمام هو أن أياً من المطورين لم يؤكد أن عصر رماة الغطاء وحراب المنشار كان مصدر إلهام مباشر. في الواقع، أوياما يقترح أن المقارنة تتم لأن عصر 360/PS3 يمثل فترة من الابتكار:

لماذا يهم؟

هذا الخبر مهم لأنه يرتبط بمسار ألعاب الذي يبحث عنه الزوار باستمرار، كما أنه يساعد على بناء أرشيف تقني عربي متجدد داخل الموقع بدل الاكتفاء بالروابط الثابتة.

تابع الخبر وانشره

هذه الروابط تساعد على ظهور محتوى الموقع في تطبيقات القراءة والمشاركة، بحيث يرجع الزوار إلى الخبر من منصات خارجية.

المصدر الأصلي

https://www.pcgamer.com/games/action/pragmatas-developers-take-all-your-comparisons-to-xbox-360-shooters-as-a-huge-compliment-though-im-not-convinced-by-their-theory-for-why-players-are-making-the-connection/

من مواقع أخرى حول نفس الموضوع