نص الخبر بالعربي
HoYoverse ليس غريبًا على ادعاءات "السرقة المخزية"، بعد أن تنافس مع Zelda: Breath of the Wild مقارنات منذ أن أصدر Genshin Impact أول مقطع دعائي له. كما اتضح، فإن Genshin لا يشبه BOTW على الإطلاق. نعم، أشعر بالأمان عندما أسميها "معبر الحيوانات الصارخ: احتيال نيو هورايزنز". كيف لا أستطيع ذلك في حين أن كل لحظة تقريبًا من ساعات افتتاحه القليلة كانت تعطيني ذكريات الماضي الحية عن توم نوك وفرقته المرحة من المدافعين عن الرهن العقاري؟ أنا لا أتحدث عن "تشابه غامض" بالطريقة التي أصبحت بها كل محاكاة للحياة مع صيد الأسماك والأثاث هذه الأيام، ولكن مشهدًا تلو الآخر مألوفًا تقريبًا.
يبدأ تأثير نجاح نينتندو الضخم على الفور، حيث أسيطر على الإنسان الوحيد الذي يسكن كوكبًا صغيرًا به حيوانات مجسمة محببة. من هناك انطلقت في رحلة مألوفة لإنشاء شخصية، واختيار نوع التضاريس لإعادة استصلاح كوكبي الصغير حسب رغبتي، وتناول وجبة في نار المخيم مع جيراني، والحصول على الأدوات، وإنشاء عدد قليل من المنازل، وفي النهاية كان لدي حلم غريب حول كائن بين المجرات يسمى أومواموا.
بعد كل ذلك، هناك الكثير من أشجار الفاكهة المهتزة، والتعدين، والزراعة، واصطياد الحشرات والأسماك والمخلوقات البحرية استعدادًا للافتتاح الكبير النهائي لمعرض Omni-Gallery - وهو متحف يعرض جميع اكتشافاتك. يمكنني أن أستمر، لكنك تفهم: كل هذا مألوف جدًا. ومع ذلك، بعد 15 ساعة مع Petit Planet، أجد صعوبة في الاهتمام.
لم تقم شركة HoYo فقط بوضع الطلاء بين المجرات فوق ACNH ووصفته بأنه يوم، بقدر ما قد يبدو الأمر كذلك. وبدلاً من ذلك، فقد تعاملنا مع تبسيط وتحسين كل شكوى تم تقديمها على الإطلاق في لعبة محاكاة الحياة، ومجموعة من الأنظمة الجديدة اللطيفة، والشخصيات المشبعة بسحر HoYo المميز.