التقنيةالمحتوى العربيالرئيسية
ألعاب

40% فقط من اللاعبين تحولوا إلى منظور الشخص الثالث خلال أدوار Grace في Resident Evil Requiem: "هناك اختلافات وا...

PC Gamer • Tue, 28 Apr 2026

40% فقط من اللاعبين تحولوا إلى منظور الشخص الثالث خلال أدوار Grace في Resident Evil Requiem: "هناك اختلافات وا...

قدمت Resident Evil Requiem بطلين، وطريقتين للعب لعبة الرعب، ومنظورين، مع خيار التبديل بين منظور الشخص الأول والثالث في أي وقت خلال اللعبة، حيث يمكن للاعبين أخيرًا أن يقرروا مدى الرعب الذي يريدون صنعه. لأكون صادقًا، فقد قمت على مضض بأول تجرب...

ماذا حدث؟

قدمت Resident Evil Requiem بطلين، وطريقتين للعب لعبة الرعب، ومنظورين، مع خيار التبديل بين منظور الشخص الأول والثالث في أي وقت خلال اللعبة، حيث يمكن للاعبين أخيرًا أن يقرروا مدى الرعب الذي يريدون صنعه. لأكون صادقًا، فقد قمت على مضض بأول تجرب...

نص الخبر بالعربي

قدمت Resident Evil Requiem بطلين، وطريقتين للعب لعبة الرعب، ومنظورين، مع خيار التبديل بين منظور الشخص الأول والثالث في أي وقت خلال اللعبة، حيث يمكن للاعبين أخيرًا أن يقرروا مدى الرعب الذي يريدون صنعه. لأكون صادقًا، فقد قمت على مضض بأول تجربة لعب لي على النحو المنشود: Grace في منظور الشخص الأول وليون في منظور الشخص الثالث.

ولكن بمجرد أن بدأت اللعب اللاحق، قمت بالتحول إلى منظور الشخص الثالث طوال الوقت. قلت لنفسي إن ذلك حتى أتمكن من تجربة كل العثرات والسقوط التي تجعل شخصية غريس الثالثة فريدة من نوعها، لكن بصراحة أنا مجرد جبان، بكل وضوح وبساطة. ما هو الأسوأ من أن تكون جبانًا؟ اكتشاف عدم وجود أي شخص آخر.

كشف المخرج Akifumi Nakanishi مؤخرًا في مقابلة مع Denfaminicogamer أن أقلية من اللاعبين تحولوا إلى منظور الشخص الثالث أثناء اللعب بشخصية Grace: "بالنظر إلى البيانات بعد شهر تقريبًا من الإصدار، يمكننا رؤية بعض الاتجاهات المثيرة للاهتمام. بادئ ذي بدء، في المرة الأولى، يلعب حوالي 90٪ من الأشخاص سيناريو ليون في وضع TPS.

من ناحية أخرى، في فصل النعمة، يلعب 60% من اللاعبين في وضع FPS، بينما يتحول 40% إلى وضع TPS. كان اللعب عبر أقسام Grace من منظور الشخص الأول أمرًا مرعبًا حقًا. استغرق قسم الطابق السفلي ما لا يقل عن خمس سنوات من حياتي، مع كل قفزات الوحوش، والأضواء الخافتة، وأقسام التخفي؛ لن يتعافى ضغط دمي الضعيف أبدًا.

لماذا يهم؟

هذا الخبر مهم لأنه يرتبط بمسار ألعاب الذي يبحث عنه الزوار باستمرار، كما أنه يساعد على بناء أرشيف تقني عربي متجدد داخل الموقع بدل الاكتفاء بالروابط الثابتة.

تابع الخبر وانشره

هذه الروابط تساعد على ظهور محتوى الموقع في تطبيقات القراءة والمشاركة، بحيث يرجع الزوار إلى الخبر من منصات خارجية.

المصدر الأصلي

https://www.pcgamer.com/games/resident-evil/only-40-percent-of-players-switched-to-third-person-during-graces-parts-in-resident-evil-requiem-there-are-clear-differences-in-this-data-depending-on-the-platform-and-region/

من مواقع أخرى حول نفس الموضوع

Snapchat is rolling out sponsored AI agents

Engadget — سواء من خلال عروض بطاقات الائتمان أو وسائل أخرى، من المفترض أن يحاول وكيل الذكاء الاصطناعي إرشادك نحو السلوك الذي يدر المال على الراعي. لذلك، ليس من ا...

Yololiv YoloCam S3 webcam review

PC Gamer — في السنوات القليلة الماضية، وجدت نفسي أتساءل "ما فائدة كاميرات الويب؟" الإجابة الواضحة هي الاجتماعات والتجمعات الاجتماعية عبر الإنترنت، ولكنني أتساءل...