التقنيةالمحتوى العربيالرئيسية
تقنية

مرة أخرى، يحق للاعبين الشك في استخدام الذكاء الاصطناعي في إحدى الألعاب، ومرة ​​أخرى يعتذر أحد المطورين عن استخ...

PC Gamer • Wed, 10 Jun 2026

مرة أخرى، يحق للاعبين الشك في استخدام الذكاء الاصطناعي في إحدى الألعاب، ومرة ​​أخرى يعتذر أحد المطورين عن استخ...

إحدى الألعاب التي أثارت حماستنا خلال طوفان Summer Game Fest في نهاية الأسبوع الماضي كانت 1666: أمستردام، وهو مشروع طويل قيد التطوير يرأسه صانع Assassin's Creed باتريس ديسيليتس. كان الفيلم التشويقي السردي، الذي يدور حول السحرة والقطط والأشيا...

ماذا حدث؟

إحدى الألعاب التي أثارت حماستنا خلال طوفان Summer Game Fest في نهاية الأسبوع الماضي كانت 1666: أمستردام، وهو مشروع طويل قيد التطوير يرأسه صانع Assassin's Creed باتريس ديسيليتس. كان الفيلم التشويقي السردي، الذي يدور حول السحرة والقطط والأشيا...

نص الخبر بالعربي

إحدى الألعاب التي أثارت حماستنا خلال طوفان Summer Game Fest في نهاية الأسبوع الماضي كانت 1666: أمستردام، وهو مشروع طويل قيد التطوير يرأسه صانع Assassin's Creed باتريس ديسيليتس. كان الفيلم التشويقي السردي، الذي يدور حول السحرة والقطط والأشياء الخارقة للطبيعة، يفتقر إلى أي نظرة على طريقة اللعب، لكنه بالتأكيد خلق مزاجًا قويًا.

ونعم، كما توقعنا الأسبوع الماضي، حان الوقت الآن لنقول: "لقد استخدمت تلك اللعبة ذات العرض الترويجي الرائع الذكاء الاصطناعي". للمساعدة في تشغيل آلة الضجيج بشكل صحيح، أصدر المطور Panache Digital Games أيضًا مقدمة قابلة للتشغيل على Steam: "تجربة سردية" قصيرة تقدم عالم اللعبة والشخصيات والغموض.

لم يستغرق الأمر وقتًا طويلاً حتى لاحظ اللاعبون بعض الشذوذات الواضحة في صور اللعبة، وأكد باناش في النهاية أن هذا هو الذكاء الاصطناعي. كتب الاستوديو على Reddit: "لقد أثار عدد من الأشخاص أسئلة أو مخاوف لنا حول ما إذا كانت الأصول في تسويقنا وألعابنا تستخدم الذكاء الاصطناعي التوليدي". "لدينا فريق متخصص يضم أكثر من عشرة فنانين موهوبين وذوي خبرة.

معهم، بحثنا في الأصول المعنية ووجدنا أن هناك بالفعل بعض الإصدارات المبكرة من الأصول التي شقت طريقها إلى المقدمة. يتضمن ذلك بعض الصور داخل اللعبة وأصول التسويق الخارجية.

لماذا يهم؟

هذا الخبر مهم لأنه يرتبط بمسار تقنية الذي يبحث عنه الزوار باستمرار، كما أنه يساعد على بناء أرشيف تقني عربي متجدد داخل الموقع بدل الاكتفاء بالروابط الثابتة.

تابع الخبر وانشره

هذه الروابط تساعد على ظهور محتوى الموقع في تطبيقات القراءة والمشاركة، بحيث يرجع الزوار إلى الخبر من منصات خارجية.

المصدر الأصلي

https://www.pcgamer.com/software/ai/once-again-players-are-right-to-suspect-ai-was-used-in-a-game-once-again-a-dev-apologizes-for-using-ai-in-their-game/

من مواقع أخرى حول نفس الموضوع

Apple, Google add support for Thread 1.4

The Verge — تقوم Apple وGoogle بتحديث أجهزة البث المنزلية الذكية الخاصة بهما إلى Thread 1.4. كما رصدها Matter Alpha و9to5 Google لأول مرة، وصلت أحدث المواصفات إلى...

Meta A.I. Bug Allowed Hackers to Take Over Instagram Accounts

NYTimes Technology — ويسمح الخلل، الذي قالت شركة ميتا إنها أصلحته، لأي شخص بالاستيلاء على حسابات باستخدام خطأ في برنامج الذكاء الاصطناعي الجديد للشركة.

EU orders Meta to open WhatsApp to rival AI chatbots

BBC Technology — أخبر الاتحاد الأوروبي شركة Meta أنه يجب أن يسمح لروبوتات الدردشة التي تعمل بالذكاء الاصطناعي والتي تديرها شركات منافسة باستخدام WhatsApp مجانًا. وقالت...