التقنيةالمحتوى العربيالرئيسية
ألعاب

لم يرغب أي في Outlast لأنهم "يفضلون استثمار 50,000 $ في 10 ألعاب محمولة" لذلك اعتمدت Red Barrels على برامج الا...

PC Gamer • Mon, 19 Oct 2026

لم يرغب أي في Outlast لأنهم "يفضلون استثمار 50,000 $ في 10 ألعاب محمولة" لذلك اعتمدت Red Barrels على برامج الا...

أثبتت Outlast منذ فترة طويلة أنها عنصر أساسي في ألعاب الرعب مع سجل حافل من لعبتين رئيسيتين، و DLC، ولعبة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت لا تزال تخيفني. لذلك من الصعب تصديق أنه كان هناك وقت لم يكن فيه المطور Red Barrels متأكدًا مما إذا كان قاد...

ماذا حدث؟

أثبتت Outlast منذ فترة طويلة أنها عنصر أساسي في ألعاب الرعب مع سجل حافل من لعبتين رئيسيتين، و DLC، ولعبة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت لا تزال تخيفني. لذلك من الصعب تصديق أنه كان هناك وقت لم يكن فيه المطور Red Barrels متأكدًا مما إذا كان قاد...

نص الخبر بالعربي

أثبتت Outlast منذ فترة طويلة أنها عنصر أساسي في ألعاب الرعب مع سجل حافل من لعبتين رئيسيتين، و DLC، ولعبة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت لا تزال تخيفني. لذلك من الصعب تصديق أنه كان هناك وقت لم يكن فيه المطور Red Barrels متأكدًا مما إذا كان قادرًا على إخراجه من الباب أم لا. بعد المحاولة والفشل في إقناع يوبي سوفت بالسماح له بصنع لعبة رعب والشعور عمومًا بأن الوقت قد حان للمضي قدمًا، قرر فيليب مورين، المؤسس المشارك لشركة Red Barrels، المغادرة وتشكيل فريق صغير مكون من 10 أشخاص مع مطورين من استوديوهات أخرى ذات ميزانية كبيرة.

يقول مورين في مقابلة مع GameSpot: "اعتقدنا في البداية أننا سنخرج بالملعب في غضون ثلاثة أو أربعة أشهر ونتسوق فيه لعدد قليل من الناشرين". "وسنكتشف بسرعة كبيرة ما إذا كانت تعمل أم لا." لسوء الحظ، اتضح أنه الأخير، على الأقل في البداية. يوضح كيف أن العديد من الناشرين الذين اتصلوا بهم "يفضلون استثمار 50,000 $ في 10 على 500,000 $ في [Outlast]." كان هذا على الأرجح أجزاء متساوية بسبب مدى هوس الجميع بألعاب الهاتف المحمول في ذلك الوقت وبفضل كيفية النظر إلى هذا النوع من الرعب.

بعد 13 عامًا، لا يزال يُنظر إلى هذا النوع من الرعب على أنه أحد المجالات الأصغر ذات الاهتمام بالألعاب، على الرغم من جميع الألعاب المذهلة التي تم إصدارها وإحياء عنصرين أساسيين هما Silent Hill و Resident Evil.

لماذا يهم؟

هذا الخبر مهم لأنه يرتبط بمسار ألعاب الذي يبحث عنه الزوار باستمرار، كما أنه يساعد على بناء أرشيف تقني عربي متجدد داخل الموقع بدل الاكتفاء بالروابط الثابتة.

تابع الخبر وانشره

هذه الروابط تساعد على ظهور محتوى الموقع في تطبيقات القراءة والمشاركة، بحيث يرجع الزوار إلى الخبر من منصات خارجية.

المصدر الأصلي

https://www.pcgamer.com/games/horror/no-publisher-wanted-outlast-because-theyd-rather-invest-usd50-000-in-10-mobile-games-so-red-barrels-relied-on-public-investment-programs-and-their-own-savings-instead/

من مواقع أخرى حول نفس الموضوع

Democrats think cracking down on AI could give them an edge

The Verge — يمكن للديمقراطيين استعادة السيطرة على الكونغرس في نوفمبر/تشرين الثاني، وإذا فعلوا ذلك، فسيتعين عليهم أن يقرروا كيفية التعامل مع واحدة من أحدث القضايا...