نص الخبر بالعربي
في جزء من فيديو Nightdive حول إعادة إتقان Thief: The Dark Project، يذكر المنتج Daniel Grayshon عرضًا أنك في النسخة الأصلية ضغطت على 4 لإظهار أسهم الماء وأدركت أنني ما زلت أتذكر مجموعة من روابط المفاتيح لترسانة عناصر Thief. كانت لعبة البلاك جاك الموثوقة 2، وسهام الحبل 8، والقنبلة الخاطفة للخروج من السجن على F6، وما إلى ذلك.
لكن ضوابط Thief كانت بالتأكيد بحاجة إلى التحسين. يقول Grayshon: "أول شيء أردت القيام به في اللعبة هو تقديم عجلة الأسلحة". في النسخة الأصلية، قمت بالتنقل عبر مجموعة الأدوات الخاصة بي عن طريق الضغط على علامة التبويب في المناسبات التي لم أتمكن فيها من تذكر اختصار مناجم الغاز أو أي شيء آخر، ومن المؤكد أن العجلة ستساعدني هناك.
يقول Grayhson: "أعتقد أن هذا سيحدث فرقًا كبيرًا عندما يتعلق الأمر بلعب اللعبة، والتغلب على تلك المواقف الصعبة عندما يقترب منك شخص ما ويجب عليك فتح القفل عبر الباب بسرعة كبيرة، ولكن لا يتعين عليك التنقل في جيوبك للعثور على مفتاح القفل ذو الأسنان المربعة أو مفتاح القفل ذو الأسنان المثلثة.
تفتح عجلة السلاح بسرعة، وترمي الفأرة إلى اليسار للحصول على مفتاح القفل المربع، أو ترميه إلى اليمين للحصول على مفتاح القفل المثلث." يلعب Kick مازحًا دور المتناقض، مقلدًا البحث اليائس عن المعدات المناسبة بينما يسأل، "هل اعتقدت للحظة أن هذا كان جزءًا من التصميم الأصلي، وأنك كلص ستحصل على هذه الحقيبة الممتلئة بالأشياء فقط؟"