نص الخبر بالعربي
من الغريب أن نقول إن FromSoftware، وهو استوديو كان معروفًا سابقًا بقفازات لاعب واحد (وسلسلة ميكانيكية جيدة جدًا)، قد صنع بعضًا من أقوى الألعاب متعددة اللاعبين متوسطة الوزن في العقد. ولكن بالنظر إلى نجاح Elden Ring: Nightreign، وحقيقة أن The Duskbloods تتشكل لتكون قوية جدًا — بوو، Switch 2 حصريًا، بوو — فهذا بيان حقيقي.
ربما تتساءل إذن عما إذا كان ملك ألعاب تقمص الأدوار الفردية الجريئة بلا منازع حيث تتفادى اللفة أحيانًا قد ذهب إلينا بالكامل. يقول الرئيس هيديتاكا ميازاكي إن الأمر ليس كذلك، فالمزيج بين Nightreign وDuskbloods هو مجرد صدفة. وفي حديثه إلى IGN، قال ميازاكي: "ليس من الضروري أن يكون هناك كشف كبير يشير إلى أن هذا هو الاتجاه الذي نخطط للمضي قدمًا فيه.
لا يزال لدينا تركيز كبير على محتوى اللاعب الفردي أيضًا. وهذا مجرد شيء حدث بالطريقة التي حدث بها. إنه أمر مضحك، لأنه لم تكن هناك أبدًا أي خطة كبيرة لإصدار هاتين اللعبتين بجانب بعضهما البعض. هذا لا يعني أن FromSoftware لم يستمتع بنفسه، على الرغم من أن ميازاكي يبدو متحمسًا لفرصة الخروج عن الصيغة بين الحين والآخر: "شخصيًا، من الممتع جدًا إنشاء لعبة متعددة اللاعبين مثل هذه.
إنه ليس شيئًا قمنا به كثيرًا، ونحن نتطلع إلى رؤية ردود أفعال اللاعبين والحصول على تعليقاتهم".