التقنيةالمحتوى العربيالرئيسية
ألعاب

"الخدمة المباشرة هي علامة حمراء بالنسبة لنا": لماذا يتبنى أحد الناشرين نوعًا قديمًا من الضربات متعددة اللاعبين...

PC Gamer • Tue, 18 Aug 2026

"الخدمة المباشرة هي علامة حمراء بالنسبة لنا": لماذا يتبنى أحد الناشرين نوعًا قديمًا من الضربات متعددة اللاعبين...

إنه أمر محبط أن نشاهد الألعاب الجيدة تختفي. لقد رأينا ذلك يحدث مرارًا وتكرارًا: تقضي الاستوديوهات سنوات في تطوير شيء رائع متعدد اللاعبين، وتعتمد على شعبيتها بما يكفي لتصبح خدمة حية ناجحة، ثم ترمي المشروع بأكمله في سلة المهملات عندما لا يحدث...

ماذا حدث؟

إنه أمر محبط أن نشاهد الألعاب الجيدة تختفي. لقد رأينا ذلك يحدث مرارًا وتكرارًا: تقضي الاستوديوهات سنوات في تطوير شيء رائع متعدد اللاعبين، وتعتمد على شعبيتها بما يكفي لتصبح خدمة حية ناجحة، ثم ترمي المشروع بأكمله في سلة المهملات عندما لا يحدث...

نص الخبر بالعربي

إنه أمر محبط أن نشاهد الألعاب الجيدة تختفي. لقد رأينا ذلك يحدث مرارًا وتكرارًا: تقضي الاستوديوهات سنوات في تطوير شيء رائع متعدد اللاعبين، وتعتمد على شعبيتها بما يكفي لتصبح خدمة حية ناجحة، ثم ترمي المشروع بأكمله في سلة المهملات عندما لا يحدث ذلك. كان من الممكن أن يكون هذا هو مصير شركة Deceive Inc، وهي لعبة إطلاق النار "PvP Hitman" لعام 2023 والتي اجتذبت مجتمعًا متحمسًا ولكن صغيرًا.

دعم المطور Sweet Bandits اللعبة بتحديثات جوهرية ومعاملات دقيقة لأكثر من عام، ولكن للأسف تم إيقافه في عام 2024، مما جعل المعجبين يفترضون أن شركة Deceive Inc ستختفي يومًا ما أيضًا. ثم حدث ما هو غير متوقع في الشهر الماضي: أعلن تحديث على صفحة Steam الخاصة بها أن شركة Deceive Inc لن تتوقف عن الاتصال بالإنترنت فحسب، بل يجري العمل أيضًا على أدوات خادم المجتمع ودعم التعديل الذي سيعطي الل...

التحديث ليس من عمل شركة Sweet Bandits، ولكنه مبادرة من ناشر شركة Deceive Inc، شركة Tripwire Interactive. في مقابلة مع PC Gamer، أوضح مدير النشر Bryan West سبب قيام شركة Tripwire - التي تنشر أيضًا ألعاب Chivalry وتصنع سلسلة Killing Floor - ببذل قصارى جهدها للحفاظ على لعبة لا يلعبها سوى عدد قليل من الأشخاص.

وقال ويست: "الرسالة الأساسية هي أن شركة Tripwire تريد أن يتمكن اللاعبون من الاستمتاع بألعابنا طالما أنهم يريدون الاستمتاع بها. لذلك نحن نقاتل ونحاول إيجاد طريقة لتحقيق ذلك".

لماذا يهم؟

هذا الخبر مهم لأنه يرتبط بمسار ألعاب الذي يبحث عنه الزوار باستمرار، كما أنه يساعد على بناء أرشيف تقني عربي متجدد داخل الموقع بدل الاكتفاء بالروابط الثابتة.

تابع الخبر وانشره

هذه الروابط تساعد على ظهور محتوى الموقع في تطبيقات القراءة والمشاركة، بحيث يرجع الزوار إلى الخبر من منصات خارجية.

المصدر الأصلي

https://www.pcgamer.com/gaming-industry/live-service-is-a-red-flag-for-us-why-one-publisher-is-embracing-an-older-kind-of-multiplayer-hit-peer-to-peer-server-browsers-and-organic-community/

من مواقع أخرى حول نفس الموضوع

PlayStation’s wireless gaming speakers launch in November

The Verge — أعلنت الشركة يوم الثلاثاء أن مكبرات الصوت اللاسلكية للألعاب Pulse Elevate من سوني سيتم إطلاقها في 12 نوفمبر وستكلف 219.99 دولارًا. تم الإعلان عن مكبرا...

GTA 6 leaks show a game that looks like more GTA, but not a revolution

PC Gamer — الشيء المثير في ألعاب Rockstar ليس أنها تمتلك التكنولوجيا الأكثر تقدمًا، أو أفضل القصص، أو أنظمة الألعاب الأكثر حداثة. إنه مقدار العمل الاستثنائي الذي...