نص الخبر بالعربي
لم يوضح أي شيء أن Crimson Desert هي لعبة فردية تم إنشاؤها بواسطة مطور MMO أكثر من إيقاع التصحيح والتطور السريع. لقد تغيرت اللعبة كثيرًا في أقل من شهر بقليل، حيث قامت Pearl Abyss بضخ عدد غير معقول من التحديثات. تغييرات جودة الحياة، وإصلاحات الأخطاء، وتنفيذ ميزات جديدة - الأشياء التي أتوقع وصولها بعد أسابيع أو أشهر من الإطلاق، تم تصحيحها في اللعبة في غضون أيام قليلة.
لقد اشتكيت في تقييمي لـ Crimson Desert من نقص مساحة التخزين، وبعد أربعة أيام من إطلاقه؟ اشتكى اللاعبون من موقع الصندوق، ولم يستغرق الأمر سوى بضعة أيام أخرى بعد ذلك حتى ينتقل إلى مكان آخر. إنه مجرد مثال واحد على عدد الخطوات التي قامت بها Pearl Abyss لـ Crimson Desert، فيما لا يمكنني إلا أن أفترضه هو محاولة للرد على تعليقات اللاعبين في أسرع وقت وبشكل متكرر قدر الإمكان.
إنه أمر إيجابي بشكل عام، بالتأكيد: المجتمع يصرخ ضد شيء مزعج أو محبط، ويقوم المطور بإصلاحه بسرعة. إنه شيء يجب أن أكون هنا من أجله بكل إخلاص. اللعبة أسهل في اللعب، وأقل إحباطًا، وهي تجربة ممتعة أكثر بشكل عام. لكن جزءًا صغيرًا مني لا يسعه إلا أن يشعر ببعض التضارب حول مدى سرعة ومدى رغبة Pearl Abyss في تشويه إنشائها.
لعبة تم العمل عليها منذ حوالي سبع سنوات، وهي لعبة اتخذت العديد من الأشكال المختلفة وما زالت مستمرة في القيام بذلك حتى وهي في أيدي اللاعبين.