التقنيةالمحتوى العربيالرئيسية
ألعاب

يكشف صانع الخلود سام بارلو عن لعبته التالية: تعاون "رعب الخيال العلمي" مع براندون كروننبرغ

PC Gamer • Wed, 12 Aug 2026

يكشف صانع الخلود سام بارلو عن لعبته التالية: تعاون "رعب الخيال العلمي" مع براندون كروننبرغ

في عام 2024، قام سام بارلو، منشئ لعبة Immortality، بالتشويق لشيء جديد يحمل الاسم الرمزي Project C. خلال معرض النشر الحركي اليوم، تم الكشف عنه أخيرًا باسم Precognition، وهو فيلم خيال علمي مثير يتم تطويره بالتعاون بين Barlow's Half Mermaid Pr...

ماذا حدث؟

في عام 2024، قام سام بارلو، منشئ لعبة Immortality، بالتشويق لشيء جديد يحمل الاسم الرمزي Project C. خلال معرض النشر الحركي اليوم، تم الكشف عنه أخيرًا باسم Precognition، وهو فيلم خيال علمي مثير يتم تطويره بالتعاون بين Barlow's Half Mermaid Pr...

نص الخبر بالعربي

في عام 2024، قام سام بارلو، منشئ لعبة Immortality، بالتشويق لشيء جديد يحمل الاسم الرمزي Project C. خلال معرض النشر الحركي اليوم، تم الكشف عنه أخيرًا باسم Precognition، وهو فيلم خيال علمي مثير يتم تطويره بالتعاون بين Barlow's Half Mermaid Productions ومخرج الرعب (وابن ديفيد) براندون كروننبرغ.

سيؤدي الإدراك المسبق إلى جعل اللاعبين يلعبون دور ديانا، وهي امرأة تتلقى عملية زرع دماغ تجريبية تمنحها رؤى للمستقبل. ولكن في التقليد الرائع لكاساندرا وميكانيكا الكم، ليس كل شيء في الاتجاه الصعودي: من خلال استكشاف رؤاها وإلزامها بالذاكرة الحالية، تغير ديانا المستقبل الذي رأته. وقال بارلو: "لقد كنا نحاول حقًا اختبار حدود رواية القصص غير الخطية، مع التركيز على كيفية لعب اللعبة، مع تشجيع وكالة اللاعب وحريته".

"لقد بذلنا جهدًا أكبر مع Precognition من خلال جلب إحساس ألعاب التحقيق والغموض إلى عالم السبب والنتيجة، مع قصة تدور أحداثها كنتيجة لاختياراتك." اختار بارلو الشراكة مع كروننبرغ في اللعبة الجديدة لأنه يريدها أن تكون "تجربة رعب خيال علمي حقيقية للغاية"، وقد فهم كروننبرغ - الذي لعب ألعاب بارلو السابقة الخلود وقصتها - المهمة.

لماذا يهم؟

هذا الخبر مهم لأنه يرتبط بمسار ألعاب الذي يبحث عنه الزوار باستمرار، كما أنه يساعد على بناء أرشيف تقني عربي متجدد داخل الموقع بدل الاكتفاء بالروابط الثابتة.

تابع الخبر وانشره

هذه الروابط تساعد على ظهور محتوى الموقع في تطبيقات القراءة والمشاركة، بحيث يرجع الزوار إلى الخبر من منصات خارجية.

المصدر الأصلي

https://www.pcgamer.com/games/adventure/immortality-creator-sam-barlow-reveals-his-next-game-a-tale-of-visions-of-the-future-and-why-theyre-not-always-great/

من مواقع أخرى حول نفس الموضوع

The next big indie game publisher is taking some exciting swings

The Verge — استضافت Kinetic Publishing، وهي ناشر مستقل جديد من فريق التطوير وراء لعبة الرعب التعاونية Phasmophobia، أول عرض لألعابها، وتتضمن خمسة ألقاب جديدة طموح...

Wes Fenlon's recommendations

PC Gamer — عندما أفكر حقًا في الطريقة التي أقضي بها وقتي في الكتابة هنا على PC Gamer، لا يوجد في الواقع الكثير مما يمكن تحويله إلى توصيات مباشرة. بين المقابلات،...