This Team Fortress 2 zombie mod looks so good, we almost thought it was official
PC Gamer — لقد أمضيت سنوات دراستي الثانوية في ضخ آلاف الساعات في ألعاب مثل Killing Floor 2 وTeam Fortress 2، لذلك أنا سعيد لأن تعديلًا مثل Mann Versus Zombies ال...
هناك شيء مناسب في نموذج الزومبي القديم الذي يرفض الموت ببساطة. هذا هو بالضبط ما تمثله لعبة Cheyron’s Nazi Zombies، وهي عودة هجينة إلى أول وضع حشد من الموتى الأحياء في Call of Duty والذي استغرق إعداده 10 سنوات وتدور أحداثه داخل Grand Theft A...
هناك شيء مناسب في نموذج الزومبي القديم الذي يرفض الموت ببساطة. هذا هو بالضبط ما تمثله لعبة Cheyron’s Nazi Zombies، وهي عودة هجينة إلى أول وضع حشد من الموتى الأحياء في Call of Duty والذي استغرق إعداده 10 سنوات وتدور أحداثه داخل Grand Theft A...
هناك شيء مناسب في نموذج الزومبي القديم الذي يرفض الموت ببساطة. هذا هو بالضبط ما تمثله لعبة Cheyron’s Nazi Zombies، وهي عودة هجينة إلى أول وضع حشد من الموتى الأحياء في Call of Duty والذي استغرق إعداده 10 سنوات وتدور أحداثه داخل Grand Theft Auto 4. لا أحتاج إلى عذر للعودة إلى التوجه الزائف لـ GTA 4 في مدينة نيويورك، لذا فإن عمل Cheyron في ظاهره يعد متعة كبيرة.
إن إعادة ملء حذاء نيكو بيليك ببندقية هجومية في متناول اليد، وصد موجة تلو الأخرى من الأشرار المجهولي الهوية، يبدو أمرًا جيدًا الآن كما كان الحال منذ عقود مضت؛ كما هو الحال مع إعادة زيارة بعض مواقع الخرائط الشهيرة في اللعبة، مثل "Star Junction" في Times Square في Liberty City. ومع ذلك، تحت القشرة المألوفة لهذا المشروع الذي صنعه المعجبون، يوجد شيء أقوى قليلاً: إدراكي المشوه للوقت.
المرة الأولى التي شق فيها وضع حشد الزومبي طريقه إلى سلسلة Call of Duty كانت في World at War، والتي تم إصدارها في عام 2008 بعد بضعة أشهر فقط من دخول السلسلة الرئيسية الرابعة لمحاكاة الجريمة الدائمة لـ Rockstar. كان هناك 13 نوعًا مختلفًا من حشود الموتى الأحياء التابعة لـ COD منذ ذلك الحين، ومع أخذ هذا في الاعتبار، بالإضافة إلى حقيقة أن Grand Theft Auto 4 احتفلت للتو بعيد ميلادها الثامن عشر، أشعر فجأة بالشيخوخة.
كنت قد بلغت للتو 22 عامًا عندما وصلت GTA 4 إلى وحدات التحكم، وبينما كنا نمزح حول المدة التي استغرقتها Grand Theft Auto 6 في طريقها إلى رفوف المتاجر، فأنا الآن في الأربعين من عمري وأتساءل أين ذهب هذا الوقت بحق الجحيم.
هذا الخبر مهم لأنه يرتبط بمسار ألعاب الذي يبحث عنه الزوار باستمرار، كما أنه يساعد على بناء أرشيف تقني عربي متجدد داخل الموقع بدل الاكتفاء بالروابط الثابتة.
هذه الروابط تساعد على ظهور محتوى الموقع في تطبيقات القراءة والمشاركة، بحيث يرجع الزوار إلى الخبر من منصات خارجية.
PC Gamer — لقد أمضيت سنوات دراستي الثانوية في ضخ آلاف الساعات في ألعاب مثل Killing Floor 2 وTeam Fortress 2، لذلك أنا سعيد لأن تعديلًا مثل Mann Versus Zombies ال...
PC Gamer — لقد أحببت دائمًا تحليل كلمات الأغاني، لكن القيام بذلك مع موسيقى ألعاب الفيديو يبدو دائمًا وكأنه نقرة عملة معدنية. أجد أن موسيقى ألعاب الفيديو، أكثر من...
The Verge — لطالما كنت متشككًا في المنتجات التي تدعي أنها تساعدك على عيش حياة أكثر إبداعًا. لقد قضيت ثلاثة أسابيع مع Cricut Joy 2، وهي آلة قص ورسم ذكية سهلت عليّ...
The Verge — يجب أن أشكر صديقي الأقدم ورفيق الحفلة، تيم، لأنه لفت انتباهي إلى هذا. Ashnymph هي فرقة لندنية تمزج ألحان ما بعد البانك مع إيقاعات Krautrock والأوساخ ا...