التقنيةالمحتوى العربيالرئيسية
تقنية

لقد لعبت مهمة MindsEye حول مخربين اللعبة المزعومين، وكان الأمر سيئًا للغاية

PC Gamer • Thu, 30 Apr 2026

لقد لعبت مهمة MindsEye حول مخربين اللعبة المزعومين، وكان الأمر سيئًا للغاية

لقد تم إصدار مهمة MindsEye الكبيرة المدرجة في القائمة السوداء، ومعها الكشف الموعود عن "دليل التخريب" الذي تم ادعاءه عدة مرات من قبل المديرين التنفيذيين المشاركين لشركة Build a Rocket Boy (BARB) Leslie Benzies وMark Gerhard. كنوع من التقدير...

ماذا حدث؟

لقد تم إصدار مهمة MindsEye الكبيرة المدرجة في القائمة السوداء، ومعها الكشف الموعود عن "دليل التخريب" الذي تم ادعاءه عدة مرات من قبل المديرين التنفيذيين المشاركين لشركة Build a Rocket Boy (BARB) Leslie Benzies وMark Gerhard. كنوع من التقدير...

نص الخبر بالعربي

لقد تم إصدار مهمة MindsEye الكبيرة المدرجة في القائمة السوداء، ومعها الكشف الموعود عن "دليل التخريب" الذي تم ادعاءه عدة مرات من قبل المديرين التنفيذيين المشاركين لشركة Build a Rocket Boy (BARB) Leslie Benzies وMark Gerhard. كنوع من التقدير المرضي لـ MindsEye، كنت أتطلع إلى لعبها، وفي الليلة الماضية فعلت ذلك أخيرًا.

إن لعبة MindsEye، لعبة إطلاق النار السردية التي حظيت بتغطية إعلامية كبيرة والتي يترأسها نجم Rockstar السابق Leslie Benzies، هي فوضى بكل المقاييس، لكنها تجلب سحرًا فوضويًا معينًا إلى الطاولة: إنها مسابقات رعاة البقر غير المتماسكة التي ترجع إلى المتعة، وإذا كنت من محبي هذا النوع من الأشياء، فيمكنك أن تجد نفسك تقضي وقتًا ممتعًا حقًا.

على النقيض من ذلك، فإن القائمة السوداء هي مجرد قمامة منخفضة الجهد في جميع المجالات. القصة، والحوار، والإعدادات، وطريقة اللعب - لا يوجد شيء هنا مثير للاهتمام ولو عن طريق الخطأ. وفقًا لمقابلة أجريت مؤخرًا مع Kotaku مع رسام الرسوم المتحركة الرئيسي السابق في BARB، كريس ويلسون، كان من المفترض في الأصل أن تكون القائمة السوداء عبارة عن لعبة كروس Hitman تضم العميل 47.

ولكن تم إلغاء ذلك في مارس عندما أنهت IO Interactive صفقة النشر الخاصة بـ MindsEye، لذلك أخذت BARB ما كانت تملكه وأعادت توظيفه في القائمة السوداء: بدلاً من 47، أنت قاتلة النخبة جوليا بلاك، قاتلة مستقلة تم جلبها من قبل وكالة تدعى Meridian للقضاء على تاجر مخدرات سيء السمعة، وتاجر أسلحة سيء السمعة.

الأمر برمته قصير جدًا - يمكنك بسهولة إنهاء القائمة السوداء في أقل من ساعة، إلا إذا كنت مهووسًا للغاية مثلي - وهذه نعمة لأن المهمة بها نقاط تفتيش ولكنها لن تحفظ تقدمك إذا خرجت من اللعبة. هذا في الواقع أقل مشاكله، لكنه لا يزال خيارًا غريبًا: بالتأكيد يمكن حفظ نقاط التفتيش هذه لاستعادتها في جلسة لعب مستقبلية دون الكثير من المتاعب، أليس كذلك؟

لماذا يهم؟

هذا الخبر مهم لأنه يرتبط بمسار تقنية الذي يبحث عنه الزوار باستمرار، كما أنه يساعد على بناء أرشيف تقني عربي متجدد داخل الموقع بدل الاكتفاء بالروابط الثابتة.

تابع الخبر وانشره

هذه الروابط تساعد على ظهور محتوى الموقع في تطبيقات القراءة والمشاركة، بحيث يرجع الزوار إلى الخبر من منصات خارجية.

المصدر الأصلي

https://www.pcgamer.com/games/action/i-played-the-mindseye-mission-about-the-alleged-game-saboteurs-and-it-sucks-so-bad/

من مواقع أخرى حول نفس الموضوع

Apple was surprised by AI-driven demand for Macs

TechCrunch — أول StrictlyVC لعام 2026 يصل إلى SF في 30 أبريل. كانت إيرادات مبيعات وخدمات iPhone من Apple هي أبرز النجوم في الربع الأخير لعملاق التكنولوجيا، لكن أدا...